游必有方 Vol.17 NYU 毕业生回国之后都做了什么

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游必有方游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的档游戏播客节目,……,NYU 毕业生回国之后或者创业,或者进入 Next Studio,种种选择都包含诸多考量,但不管在哪里……Timeline00:00:00 - 00:01:18 嘉宾介绍00:01:18 - 00:06:49 为什么要回国创业

小组帖子:享受创作的过程

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希望养成习惯以后个月能翻译30分钟的视频(https://space.bilibili.com/……它说句印象很深,游戏设计者应该同医生样,当人有毛病时候,医生可以指出哪里出了问题,游戏哪里有问题,……最后在写这篇过程也是个创作的过程,如果有天手机里点开有页(9个)我制作的游戏并且质量不错,我的哔哩哔哩有十个我翻译的我觉得优秀的视频

第六届吉比特未来游戏制作人大赛启动!

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行业代表则有《失落城堡》制作人何斌、《鬼八荒》制作人张三、凉屋游戏 CEO 李泽阳、真有趣游戏副总裁王楠等知名游戏开发者……如果你对赛事还有疑问,或者暂时还找不到队友参赛,欢迎加入官方交流群,咨询工作人员,参与组队活动!……赛事官为本次活动唯有效报名渠道,请各位及时前往官报名&提交作品,期待早日见到各位的精彩游戏创意

笼中窥梦(Moncage)

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如果你是解谜游戏达人,那就用这些奖章来证明自己吧~【联系我们】官方QQ讨论群:626570283官方微博……IndieCade最佳创新体验设计 2019 Gamefest学生大赛杰出艺术奖 2019 英特尔大学游戏展最佳游戏玩法第名……游资采访了周栋,分享他们在《笼中窥梦》创作过程的思考和经历。”

斗阵骑士 Knightica(Knightica)

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关注我们了解更多官方咨询欢迎各位骑士加入我们的玩家群:1042925457,了解更多官方咨询和攻略。……单位的队形各异,大小不同,禀赋各有千秋,每支都蓄势待发,等候你的征召!……在这里每局都是次全新的冒险,快和无聊的时光说拜拜!

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

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游戏特色:AI混合制作,超大量文本以及目前全行业唯的填空选项,可以念段话并做成自己的语音包我们的官方网站……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官找到。……由于官经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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当你既不足以入天堂,也邪恶到入地狱,那么你注定要在炼狱中度过永恒… 你可以在官僚主义的疯狂中度过余生……,或者你可以有个有意义的来世。……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

青铜的幻想:Jonathan Blow关于游戏设计的《怎么样和为什么》(How And Why)

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而反例是给个平台跳跃游戏加上升级、强化、天赋、装备和技能系统,用大量人工引入的机制来实现游戏特性,不知道为什么我第个想到的是腾讯的……但在Jonathan Blow的理念里,这样的游戏设计是“优雅”的(实际上他也批判过《魔兽世界》)。……音画质都不是太好,听译的难度不小,而本身内容的深度又进步的增加了翻译难度

小组帖子:诚觅工作室合伙人(上海·休闲小游戏方向)

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毕竟找老婆,如果找,还可能有人给你说媒。找合伙人,哪怕你找辈子,也未必能碰上个。……但是,还是要发这个帖子,哪怕希望只有丝。先说要干什么。很简单:休闲小游戏。为什么干这个?……因为,我的游戏开发经验并不多(惭愧,但自信补上),虽然我也开发过3款小游戏上架并获得些认可,但我觉得这不够

高考二周目 Second Round of the Gaokao

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垃圾大学去干嘛,校长喊你去复读。高三打基础,高四985。……这年,是孤独的跋涉:面对昔日同窗已步入大学的落差感,独自咀嚼那份微妙的疏离。……每次模拟考的成绩单,都可能成为点燃希望的火种或压垮信心的最后根稻草

版本:Early Access


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