心灵检查点:优秀节奏游戏设计的秘密——节奏游戏设计第一部分

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优秀音游背后的秘密是什么?答案显然没有那么简单。……节奏游戏设计第一部分The Secret To Good Rhythm Games优秀音游背后的秘密是什么……在这过程中,我们将试图找出究竟是什么让音游变得优秀,让打歌成为享受

vvhanxing:加油

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要继续游戏开发之路啦啦啦必须要有大片大片的云要在天空建立自己的开放世界星河呀星河云海啊云海主角将去往哪里……璀璨的夜晚跨过星河月亮会是最后的目的地么云中的灯塔会给他指引么如何使玩家至少自己融入到游戏情景之中,与角色建立起情感,要致敬什么,精神的内核又是什么

小组帖子:游戏中:Mother Russia Bleeds

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发起:eastecho Humble Ray: 这个游戏挺没意思

esteemize:就连前进,也变得异常艰难了

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但我知道自己是什么,是哪类人,不是哪类人。……但我必须要与同伴或同好交流,至少必须让他们知道我想表达的是什么意思。……不对,我的意思是,我当然知道其他人为何可以做到

小组帖子:gameplay 是“游戏性”

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发起:民主游戏设计 翻译为“可玩性”意思不够全面。(转发自:原日志地址)

会员:想养萨摩耶的学长

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学长只是想帮你拎行李,没别的意思。 微博:想养萨摩耶的学长

如果你当姜文聊的是游戏

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也带着中国的片子去,我有一个非常深的感受就是,我一看那中国电影看半天,节奏又慢动静也没有,颜色也不好,我说这可怎么,……现在听绝对可笑,当时也挺可笑,可是大家伙聊的很认真,就是说电影要跟戏剧分家,我那会儿上戏剧学院的时候,我说这是什么意思……,干吗聊这事,没多大意思

用拳头解决经济危机

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但是,从玩家的角度而言,这款游戏如何处理这个严肃的议题,倒是非常有意思。……结语当然,Beat Crisis Up 所做的一切,依然不是什么创新之举,我甚至觉得这是一个老套题材套了一个老套的玩法而已……当我看到官网提及的20个小时的游戏内容时,我又突然来了兴趣,没准游戏中的开发地图、幽默感会给玩家带来哪怕一丝丝的不同体验

[视频] 全面战争系列游戏历史

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是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?……你是什么时候喜欢上全面战争系列的?为什么这款策略游戏经久不衰?

猫咪餐厅:有意思的东西(Calico - Neat Things DLC)

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DLC《有意思的东西》将为《撸猫模拟器》的世界带来更多可以探索的东西,例如:新的任务 - 有意思的东西大搜罗心爱的姑妈给你安排了一项任务……,需要你到岛上各个地方寻找非常有意思的东西!

版本:Early Access


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