会员:虚空realm(void realm)

indienova.com/u/q724752203

计划用《rpg游戏制作大师》两款独立游戏,一款是scp基金会的《收容,控制,保护》,讲述一名c级人员在收容失效后经历一系列怪物洗礼在逃出之前被基金会当做……克苏鲁的呼唤:复苏》,讲述一名大学教授陷于噩梦,梦中有克苏鲁遗迹,于是在一股神秘力量的支配下,他放弃了学位去探险

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #5

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最近比较忙,进度主要就是画画东西啦 终于开始场景了!了好多资料,大概找到了一种比较适合的风格。……,慢慢点像素草图未来计划:主要就是点场景,动态之类的设计主要的建筑物等到把整体做好以后就该画室内了

DoggyFC:教你如何成为一只拥有成熟穿搭技巧的小鸟

indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/26437

整个六月以来最开心的两小时 今天在像素熊猫的微博里看到一则有意思的推送:正好前一阵子打极乐迪斯科的时候把心爱的牛仔帽给弄丢了……如今我更加好奇如何能够增加左侧的控制栏,例如添加一些配饰啦(西部牛仔怎么能没有红领巾!)

Roma Arisen Project(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典

罗马平叛记(Roma Arisen Project)

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》团队中的部分成员,也有很多新人从事了开发,游戏绝大部分内容为在校中学生设计开发故事取材于东罗马帝国士丁尼大帝推行法律改革……并加以艺术加工,与史实不完全相同,请玩家在游玩时注意不要将故事情节与史实混淆 534年的东罗马帝国,士丁尼大帝在修订了士丁尼法典

小组帖子:趣说游戏史第一章·兴衰雅达利

indienova.com/groups/post/2027

在那个游戏只需要单独作业研发的时代,码农们顶着巨大的压力,辛勤劳作却颗粒无收,于是哪里有剥削,哪里就有反抗……你说不了?哇,你这个码农的水平咋这么low,赶紧换人。什么?……死肥宅的钱太好挣了,“ip才是主宰”在当时可谓游戏业流行语(就像今天的渠道为王,不多说了,有人敲我家门说要水表

小组帖子:寻找一个开发团队或者小组一起合作开始第一个项目

indienova.com/groups/post/80687

我是一个市场学出身的游戏爱好者,目前刚刚从University of Queensland完成我的硕士学位回到中国

asdasd:想學3d遊戲開發嗎?試試這個吧!

indienova.com/u/asdasd/blogread/3640

developer-tools/game-maker/gameguru-free-download.html您可以使用這個軟件很多……3d遊戲,遊戲模式是fps(第一人稱射擊).您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,

asdasd:想試試2d遊戲開發嗎?或許這個適合你

indienova.com/u/asdasd/blogread/3654

今天我會介紹一個簡單的2d遊戲開發軟件這個軟件的名稱是contrust 2(電腦軟件)您可以使用這個軟件2d……遊戲,有不同的遊戲模式.例如上帝模式.您可以不寫編碼,只要在地圖上放置檢站,玩家起點,目標點,彈藥,

阿创:[日志] 法线平滑写入顶点色工具:解决硬边描边断裂问题

indienova.com/u/1149119967/blogread/26031

昨天了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具来将物体法线平滑并写入顶点色,从而解决硬边描边断裂问题……昨天了查资料,动手做了一个Unity 编辑器拓展工具。完成功能:1.

版本:Early Access


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