小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

indienova.com/groups/post/101499

然后我就按上年后台的提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……后来才发现是可选,而且新网址是B站或腾讯视频都可以,我心里羊驼飞驰,因为这腾讯视频实在太难整了,且听我娓娓道来……amp;*,但这还没完,这还不是最气人的,最气人的是当你辛辛苦苦折腾完这一切之后,它会告诉你三日内通过审核即可开通

indie 新闻官:2017 ChinaJoy “TapTap独立游戏赏”开发者报名活动

indienova.com/u/news/blogread/2512

报名时间:即日起至5月10日报名规则:1,必须是手机游戏。……/发行公司,申请人必须有游戏的原始权利或者合法授权,不得使用盗版/破解游戏。……邮件标题必须注明“ TapTap独立游戏赏”+公司名/工作室名+游戏名6,游戏和介绍在邮件内必须以百度盘的链接形式呈现

indie 新闻官:Steam平台游戏发行规则即将更新

indienova.com/u/news/blogread/2868

Steam Direct是Steam平台上有关游戏发行的一个新的服务,不同于之前青睐之光上的投票和审核……至于Steam Direct正式上线时间以及其他一些细节还需等Steam Blog的下一篇文章。……不过可以明确的一点就是,如果你开发的游戏还没有通过青睐之光的话,你要抓紧时间了!

会员:KenBoNely

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梦想是家里蹲。 认证:正在经营和游戏设计相关的公众号Steam剁手周刊,有相应知乎专栏

小组帖子:本组置顶

indienova.com/groups/post/29018

发起:阿撒 开这个组初衷是因为我找不到用 Pro Motion NG的讨论群体,表现为QQ群申请无后续……---------------------一些链接:部分链接可能需要科学上网Pro Motion 官Pro……Motion Steam页面油管官方介绍片,官方的UP哪里可以找到更多的像素字模板?

决斗者俱乐部:【MAZE CITY开发日志】社畜做的赛博社畜打工记-第一个视频简介

indienova.com/u/duelistclub/blogread/28925

打工还是要打工的,到了未来世界还是要打工的 经历了一个月的熬夜奋战,两个社畜的赛博社畜打工游戏终于有了可以玩的版本……基本上有一个月的时间晚上都在做这个,然后前段时间制作人我本人不幸因为心动过速心慌了,去了医院检查(还好医生说不熬夜就没事了……、申请摊位什么的都是我在弄,Lanee老师看我忙得晕过去还自己画了icon

RustDiamond:雇用游戏测试商前涉及的关键问题

indienova.com/u/rustdiamond/blogread/27842

如果你不熟悉游戏测试,或是来自一家初创的独立工作室,那可能并不熟悉与测试商合作的过程,甚至不知道从哪里开始……于是在宣布测试版或达到认证截止日期前,就已经没时间了。……这些文件中包含一些常见材料:•关于公司本身的信息•费率•以前的项目或案例研究•工作室信息•“在这种情况下,你会怎么

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #4:侧重图形学的 UPenn CGGT

indienova.com/indie-game-news/game-school-upenn-cggt/

因为已经交了占坑费,USC 的项目要求七月入学时间不太方便,选择了CGGT。……根据2016年已知的一项改动,所以目前的课程学位要求如下:CIS 560 Interactive Computer……感谢你的时间。我的问题就到这里啦,你还有什么需要补充的内容呢?

会员:CodingGhost(Coding Ghost)

indienova.com/u/codingghost

正在努力制作——《异世界幸存者》...积累经验中,以后会继续更多更好的独立游戏哒!。……认证:个人游戏开发者

会员:jkbj

indienova.com/u/bojue

参与过数款手游的开发,话痨,人脉很广,喜欢交朋友,为人随和,大概。 认证:喵子工作室 文案策划

版本:Early Access


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