Humble Ray:日常灵感:随手5图 人像大师 Chuck Close Vol.15

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他的早期作品大多是非常的家人和朋友的人像照片。……962年,他获得美国西雅图华盛顿大学的学士学位,然后进入耶鲁大学,1964年获得硕士学位。……耶鲁大学后,他在欧洲住了一段时间。当他回到美国,他在马萨诸塞大学当美术教师

小组帖子:现在是游戏的时代,可我心里不是滋味。

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作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我相信游戏远不止如此,教育游戏、功能游戏、情感游戏等都证明了这一点,可现实就是进入大众眼光往往就是流行游戏……3.游戏业界真的希望如此?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师

外星公主 2(Sakura Alien 2)

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可坂井教授似乎对爱娜另有所。难道坂井教授发现爱娜是逃亡的外星公主了?那她要对爱娜做什么?……她生长在皇室,原本可以过荣华富贵的生活。……爱娜是个活泼开朗的女生,她的微笑可以治愈周围的每一个人。如果她不是来自外星,她或许会成为偶像明星!

阿姆斯特当劳:2001 网络漫游:ARG 的拂晓时分(上)

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真假难辨的“新闻”、“Insagram账号”、“白门官网”/:Rustylake这些真假难辨的信息都指向了一个终点……当《白门》ARG 的玩家们在“突发新闻”中寻找蛛丝马迹、在“精神病院官网”想方设法进入网页后端、在跨越四个大洲十个国家的街头寻找……凯文·福克斯天才般地将故事搬到了现实,通过各路媒体铺天盖地渲染三位大学生的”失踪“,再加上所谓”布莱尔女巫

郁娇宅姬社团(Needy Princess Nerd Club)

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渴望被人认同、郁娇病系的宅姬爆走!……◆ 游戏简介 “……诶、难道说、你们是为了我在吵架?”……◆ 角色 ・水城 薫子“杉浦同学没有女友?”进大学后才正式穿上罗丽塔服装,十分渴望他人认同的宅女

三狗Sam:Global Game Jam知识小总结

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小时内由几人组队完成一款游戏的设计,鼓励创新与合作,而不是评价输赢优劣活动时间:每年年初的一个周五到周日……参与者最终设计的游戏需要向GGJ提交完整的游戏文件作为游戏初代的记录保存,并上传至网络,允许玩家下载体验,甚至进行无商业用途的二次创造……以上大部分内容翻译自官网,剩下部分来自参与者的vlog和总结里的小心得

游戏素养:理解世界的新方式

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我还能发现这么多好东西?……在游戏过程中,你能随时查看这些数据,只需按下 F1 键进入目录,或是按 F2 进入目标/笔记。……一旦你进入自己的信息,你可以通过点击屏幕顶端的标签,在不同页面间切换

小山大圣:游戏素养:理解世界的新方式

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我还能发现这么多好东西?……在游戏过程中,你能随时查看这些数据,只需按下F1键进入目录,或是按F2进入目标/笔记。……一旦你进入自己的信息,你可以通过点击屏幕顶端的标签,在不同页面间切换

小组帖子:为什么大家都是动不动就想搞个大游戏大工程?

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茶多酚: 遇难者偏差吧,如果不是心特别的人,一开始也不会想要投身做这个 virmint: 因为不知道……游戏是一人开发""首款作品"等类似的说法,没有看到这种"一人"并不是开发新手( 越陌丶度阡: 还行,还有很多人动不动就开放世界……有人打算为他做字幕汉化

小组帖子:[新]米兰圣心大学 “周思” 博士欢迎您作答本问卷。(认真答卷领红包!)

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我是一名米兰圣心大学博士(中文名为 “周思”),正在进行关于 “电子游戏在中国” 一系列研究项目。……想跟我交朋友可以加我微信:zmsknlzq (加好友时请写:“我是玩家!”)

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