我会杀了她(I’ll KILL HER)

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一切都是为了证明她的照片是艺术。 然而,大学并不这么认为,因为拍摄“卖点”比实现创意自我重要得多。……当布兰登决定离开时,斯蒂芬妮已经处于沸腾状态……这是一个关于爱情、患有精神疾病和争取被倾听的深刻个人故事

妖术 2(İBLİS2:sorcery)

indienova.com/steam/game/2205460

这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……看你能不能消灭俘虏村子的邪教。……超自然生物精灵,活死人,他们并不总是知道他们会在何时何地出现……开发者对游戏的评论恶魔不能伤害你的身体

妖术 2(Iblis2: Sorcery)

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这是一个阴暗的环境,村子里只有你一个人,但有趣的是,这些声音是从哪里来的,为什么来自你之外?……看你能不能消灭俘虏村子的邪教。……超自然生物 精灵,活死人,他们并不总是知道他们会在何时何地出现…… 开发者对游戏的评论 恶魔不能伤害你的身体

方程:10月13日

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这些书的存在证明了,这些课题不是雷区,这些书籍不是禁书。……因为研究对象是我们社会不光彩的那一面,所以他们不愿配合也不愿支持;三和青年也不开心,因为研究对象就是他们,曝光他们的个人生活会对他们个人造成诸多不便……尤其是学术倾向较强的专著,不能拿“公众评价”和“影响力”当遮丑布,更不容易了

空洞警徽:视觉小说(Hollow Police Emblem: The Visual Novel)

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在这款视觉小说中,你将扮演一名侦探,破解引人入胜的犯罪案件,同时应对复杂的个人关系。……在这款激动人心的作品中,你将成为一名机智的侦探,做出的每一个决定不仅能破解复杂案件,还将编织你的命运之。……不要错过这场剧情、动作与悬疑交织的精彩盛宴,它将让你欲罢不能!你准备好揭开真相了吗?

平安喜樂。:独游新人开发前调研

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自己从小玩 魂斗罗 洛克人等作品,一直想开发一款类似的2D像素风游戏 奈何一个人见识总归是有限的,开发初期自己查资料找到一些答案……爱给的资源更适合做demo,商业化的话 部分资源可能会有版权风险itch.io:网站内有很多资源……如果哪里写错了 请您指出来 我会马上改的

请救救我(Help me please)

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不能和僵尸谈判,你不能贿赂或者许诺一些回报,它们会慢慢地但一定会跟着你,无论你走到哪里,都会毁掉你。……躲避僵尸是不可能的,它们总能感应到你躲在哪里,很快就会追上你

幻世激战(WW Fantasy)

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游戏背景: 现在发售的这款幻世激战是我个人开发的幻世激战纪念版,也就是看看风景了,给之前期待的玩家留个纪念……幻世激战这款游戏是在 2014 年由个人开始开发的,2016 年开始测试,当时测试完善了 26 个角色……第二次测试是 2016 年 5 月份,第三次测试在 8 月,开服一年有五六千人玩过,但是当时美术资源不过关,不能上线

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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简而言之,营销游戏不能被动等待。……这就是为什么你不能仅仅依赖别人来为你营销工作。……虽然每个人都梦想着推出一款能自我营销的游戏,但这绝不是随随便便就能发生的

PackItToMom(PackItToMom)

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这是2018GGJ北京站的作品,是一个动作类的双人合作游戏你的妈妈想要吃烤红薯,于是你和你的兄弟去烤红薯……,然而红薯太烫手了,你俩谁都不能拿太久,于是你们只能来回扔烤红薯,这需要两个人的紧密合作和交流红薯会变凉

版本:Early Access


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