UNRUSH

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UNRUSH 是一个单独开发和设计的二维拼图平台游戏。……手工制作的艺术品营造氛围的原创配乐游戏几乎没有文字,所有语言的玩家都可以享受

The Symbiant Re:Union - PG-13 Artbook & CG Pack

indienova.com/steam/game/2758930

内含: - 所有游戏CG(PG-13)- 每张CG的半成品阶段- 角色立绘和表情差分- 全部游戏背景原稿……- 全50页美术设定集 全部4K高画质游戏立绘和CG合集(PG-13),包含差分(独立于美术设定集的单独原稿

十六进制:第 4 年季票(Hexceed: Year 4 Pass)

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这张通行证可以解锁我们将在 hexceed 第四年发布的所有 DLC!……内容 虽然每个 DLC 都可以单独购买,但今年 4 通行证的总价将降低 16%

小组帖子:《荒镇2·返家》开发日志2.1

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发起:HcAndersen 《雏神的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志2.1

indienova.com/u/hcandersen/blogread/13613

懒癌得治,东西要做,人就没什么觉可以睡了 《雏神的诗》请帮帮我,你在哪里?……家在哪里?谁能送我归去。作为一个文笔其实很臭的人来说,一点豆腐块都能烧干净自己的脑细胞。……而游戏本体依然是微微恐怖的冒险解谜游戏,虽然说用RM MV游戏是我这个完全没有程序力的美术的无奈之举

cycle:《浮星》开发日志 -- 项目管理

indienova.com/u/cycle/blogread/35932

自己的 PM 文档维护刚开始学着策划的样子, 照猫画虎地根据模块写起了文档.……但很快, 所有细节都杂糅在一起, 看起来非常费劲.经过一段时间的摸索, 转而将文档按类型分类, 再于内部按照模块划分……需要在工程目录下单独建立隔离文件夹. 或者更好地, 建立另一个相同环境的空白项目, 专门用于测试.

模因猎人(The Meme Hunter)

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无论你走到哪里,他们都会跟着你......……无论你走到哪里,他们都会跟着你,当然他们会阻止你寻找照片。使用你庞大的武器库来消灭这些讨厌的实体。……收集所有橡树图片并打败 Boss!

雪狼工作室:《向武之路》正式立项开发

indienova.com/u/jasonro/blogread/34120

之前在游戏公司工作时参与过一些网页和手机的网络游戏项目开发,996,怼天怼地怼策划,但始终没有真正实现自己的目标--一款好玩的游戏……为了这个目标,程序员小哥我花了大量时间,自学点亮了所有的游戏美术技能(原画、3D角色/场景、UI、动作……服务器最好要搭建在本地或局域,自己的东西要保护好。设计文档要写,至少流程图要画。好记性不如烂笔头

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - Has-Been Heroes 里的 Hit 和 Stamina

indienova.com/u/jagttt/blogread/4921

这里的确的很复杂而且概念很多,但慢慢的就会让人感觉所有元素都能连起来,而且熟悉了以后的确很棒。……游戏里每一条线单独对应手柄右手边的一个按钮,频繁的换线也是游戏机制里非常重要的一个部分,类似 FTL……比较遗憾的是这个游戏明显是按着几百个小时的流程在做的,在他官网 Has-Been Heroes Hall

《NBA 2K25》名人堂通行证:第3季(NBA 2K25 Hall of Fame Pass: Season 3)

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名人堂通行证:第3季包含职业季票通行证:第3季中的所有内容、15%经验值加成、10个等级跳过以及15,000……第3季名人堂通行证包括职业季票通行证中的所有内容(解锁40个级别可供赢取的高级奖励和4个额外的季票通行证奖励……*《NBA 2K25》职业季票通行证和名人堂通行证可单独兑换,须有主游戏、互联网连接和NBA 2K账号

版本:Early Access


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