共感(Synesthesia)

indienova.com/game/synesthesia

🌀是否逃离这无尽的漩涡?……你将与一群拥有奇异认知能力的大学生共同探索,在一所声称致力于帮助他们的研究机构中,逐渐察觉出某些不对劲的迹象……辅以互动探索要素 游戏特色: - 多路线悬疑结构,包含多个女主角结局,及一条可解锁的“真结局”路线- 剧情流程会随进度自动解锁

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

indienova.com/game/flesh-blood-and-concrete

这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利废弃小镇漫无目的的旅程中遇到一个十分爱她家人的女孩的故事

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

程序员之路

indienova.com/g/cxyzl

这是一个描述程序员从大学到工作再到创业的游戏,里面反应了程序员各种有意思的生活。……1、在大学可以学习,参加学生会的各种争斗,也可以泡网吧或者泡妞等等。……有足够的存款才能创业,如果大学时泡了富婆,可以提前借钱创业,如果泡了学霸创业效率会很高

秋叶(Autumn Leaves)

indienova.com/game/autumn-leaves--2

开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……大学生活中,最重要的是什么呢?爱情?友情?还是激荡的青春?……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

而且电影比电子游戏历史发展还要早一点,历经百年,对于大众叙事有专门的模式和规律,我所知道的,很多顶尖的游戏编剧也都是从电影汲取营养……通过自主招生考试,在上海温哥华电影学院学习两年,通过考核后,直通我们海外合作大学就读游戏设计专业,最后获得相应的国外大学本科学历和学士学位……比如香港浸会大学,或者英国创意大学、澳大利迪肯大学等,这些都是我们签约合作的20多家海外高校

巧|合(Co|incidence)

indienova.com/game/co-incidence

游戏简介: “3059 电子瘟疫”事件后,为防电子瘟疫的影响扩大,兽人与智人协作将意识科技的发展限制封锁……作为一名普通的兽人大学生,刘巧从不轻信这些流言怪谈,殊不知自己正卷入一场涉及“蒙荫者”身份的纷争,《巧

尤特岛(Yui Tui)

indienova.com/game/yui-tui

尤伊伊岛政府命令科立即消灭卡科瓦集团,夺回基地和山洞。……科决定不惜一切代价阻止他们,并开始了他的旅程,目的是夺回山洞和丢失的基地。……你所扮演的科是 Yui Tui 岛的保护者。你保护该岛不被卡科瓦集团占领吗?

航行于无尽的游戏之河:以历史上的设计模式为例

indienova.com/indie-game-development/endlessriverofgames/

1:电子游戏型态分类(Aarseth, Smedstad, and Sunnanå 2003) ……曾于美国与丹麦等多所大学关于游戏研究的单位工作过,目前为丹麦设计学院(Danish Design School……他与乌利奇(William Uricchio)、隆恩(Geoffrey Long)为 MIT 出版社

小组帖子:游戏方向留学作品《盲人厨师》(偏严肃游戏)(unityVR程序求合作)

indienova.com/groups/post/102282

发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……如有意向,请联系我qq:1072932682这是目前游戏的一部分实物效果

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.097 秒(地球人时间)