又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

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4 20 日上午 9:00-12:00本次年会继续与清华大学哲学学堂班合作,清华大学的本科生中选拔一批有潜力的研究论文展开交流……LGIRA (美国)上海电视台技术中心 SMT会议官方公众平台未名游戏战略合作媒体游研社独家出版支持中国国际广播出版社独家衍生品支持不凡玩品独家学术直播图像之书媒体支持北京大学融媒体中心……睿周报 游戏机实用技术 落日间 触乐 游戏葡萄Indienova 央视 人民电竞 新浪游戏 中国新闻年会组委会主席李洋秘书长耿游子民学术统筹傅善超

indie 新闻官:绑定 steam 帐号,立即赢取充值卡

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活动时间:2016年624日-74日绑定steam账号,每日都有机会赢取充值卡活动期间只要将indienova……可以查看个人的 steam 主页,地址栏链接应形如 https://steamcommunity.com/id……/账号,请只文本框中输入帐号部分

微元游戏工作室:团队爆肝2个月,《宗门志》终于上架Steam了

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开局我们要解决陌生世界的生存问题。然后精力主要也是怎么以人为本,提升宗门的实力。……答:我们目前期望是今年国庆上线,争取正式版上线。如果是EA版本的话,以目前的进度来评估,问题不大。……三、开发进度 自从1份出了一个版本后

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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bailt: @糖炒栗子ԅ(¯ㅂ¯ԅ)#3 我代码上不知道怎么写,技能是写到角色上的还是怎么写的,我没有经验……释放技能的时候,通过技能ID主键,获取相应的技能数据,技能数据里一部分是表现,即角色使用技能的时候,需要处理攻击角色与受击角色播放什么动画……然后所有的技能和物品都是通过读取数据表,生成prefab,让他们名字是在数据表中的序号,这样可以不用每次使用技能都去查询

Neure Studio:Turing Age 正式立项

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怎么样完成梦想?首先要学会做梦。 怎么样做梦?首先,立刻去睡觉。现在很晚了,明天还要上课呢。……如果不是疫情影响,我现在就只剩一个高考。现在也不过只剩两个月而已。……高考加油,争取上自己喜欢的大学!总结:项目已立,滚去学习

北大西洋商业捕鱼:扇贝资料片(Fishing: North Atlantic - Scallops Expansion)

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全新的迷你游戏中寻找最好的繁殖地。……使用起重机来准备、拖曳和清空拖捞,利用控制鼓轮来升降船上的拖捞。……特点- 3 种新船,从传统小船到大型扇贝拖捞船- 来自美国的新许可合作伙伴

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?

小组帖子:像素画学习心得#1——在约束下学习

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发起:青铜的幻想 最近一直有时间和动机在学习如何绘制像素动画,虽然每天的进度不多,但是常常会有一些从别人那里学到的东西让我有恍然大悟的感觉……下面这两天的练习结果:最后这个可能不太明显哈,是被打以后的一个动作~ 余仨: 看到这个像素图,我应该猜到了你b……也是同一个id嘛,谢谢支持! bingoass: 太强了,找gms2教程找到了b站大佬

海市蜃楼:第一章(MIRAGE Episode:1)

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开发:MoonEyes眼 。“如果有再来一次的机会,你会怎么选择?”……机缘巧合下与自己曾经差点交往的女孩桂木碧相遇。……礼瑜帮助碧的生活回到正轨后,不料这一切被礼瑜的女朋友绘羽琉艾莉撞见,接下来的故事会怎么发展呢....

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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游必有方 游必有方是 indienova 与纽约大学游戏设计项目的中国留学生合作推出的一档游戏播客节目……该游戏由 Sam Barlow 创作, 2015 年 6 24 日发售,发售之后获得了玩家的高度好评……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

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