indienova.com/u/layzfuzzy/blogread/34809
独立开发者能赚多少钱首先,我们先看看一个成功独立开发者能赚多少钱。……与其做白日梦,不如专注于可实现的目标。以下是我的反思和经验教训。1.……在哪里发布你的游戏?你应该发布什么样的游戏?
indienova.com/u/lukeee/blogread/37690
我做了《超级滑刃战士》的原型,新建的文档叫做Dash Blader,一个很奇怪的名字。……一边在后台开项目第一天更新一次,第二天更新两次一周更新十几次Solo开发者最大的好处就是:游戏的全部代码都在脑子里,哪里要改就改哪里……,加群响我一下我就到了!
indienova.com/u/lilyxia99/blogread/28185
3.玩家掷骰子走地图,落到某个行为格子的时候,可以选择是否执行地图上的行为,也可以选择花多少钱,但是必须最少是那个行为的最低消费额………然后你在玩游戏的时候就要猜测,对方在努力做什么行为,这一场哪个行为点数比较高有时候你要预判别人的预判就是你在猛地做慈善的时候……要设计出每个玩家对应的页面3.
indienova.com/u/natsukodopa/blogread/33355
“我要找到——杀死她的人。”在下着大雪的首都外醒来,一无所有的青年只记得两件事。……他自己的名字,Hiber。以及……他必须要回到“冬之塔”。…………该去哪里?他又忘记了什么?
indienova.com/game/monster-girl-2
蝴蝶妖 花园里偶遇的名为英苔的少女,苦苦寻找着自己丢失的记忆和一生追求的人 青白蛇在西湖旁前来搭讪的青白姐妹花……,雨天古桥,撑起一把油纸伞,这个场景似乎在哪里见过…… 僵尸乱葬岗向你袭来的不明僵尸,身上的伤痕似乎在诉说她悲惨的过去
indienova.com/steam/game/2502100
在全新的DLC《紫青神剑》中,紫灵/青灵这对姐妹将踏上一段寻找自我的旅程,与众多英雄之间的爱恨纠葛也将逐渐展开……在全新的DLC《紫青神剑》中,紫灵/青灵这对姐妹将踏上一段寻找自我的旅程,与众多英雄之间的爱恨纠葛也将逐渐展开……在战斗中,紫灵/青灵可以互相转换,姐妹俩各有优势,相互配合。紫灵/青灵的特殊剑魂系统影响牌的能耗
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击,玩家在每个回合中都要思考自己要将棋子移动到哪里才能避开怪物的攻击与怪物的陷阱……每个角色这个过程其实很消耗脑细胞,我的设计路线是从怪物开始的,想到了10几只,最后定到了10只,其中一只做Boss……怪物的AI也变成了,移动或攻击、移动加扔陷阱或攻击、移动加扔陷阱不攻击、三种把所有设计的怪物和怪物对应的陷阱的动画做完角色我觉得自己没时间再做了
indienova.com/steam/game/2015950
这是沙皮克穿越魔法森林寻找失踪的姐妹的故事。……探索一个充满神秘、魔法和危险的美丽世界,寻找失踪的姐妹,解决途中的难题。 图形用手画背景和人物
版本:Early Access
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