我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引这个房间是什么类型?(战斗房间还是过道)是大还是小?……他们在哪里如何进入和离开这个房间?这个房间有地标吗?这个房间有什么比较隐秘内容吗?Step6.……,还是打磨光亮对光反射情况颜色音效环境音踩在地板上声音打破某些物件发出声音之后就是美术和策划共同完成对关卡装修

金盟:我的关卡设计流程

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这样可以让玩家比较容易记得自己去过哪里。指引·这个房间是什么类型?……他们在哪里?·如何进入和离开这个房间?·这个房间有地标吗?·这个房间有什么比较隐秘内容吗?……,完好还是破损还是打磨光亮·对光反射情况·颜色音效·环境音·踩在地板上声音·打破某些物件发出声音之后就是美术和策划共同完成对关卡装修

游戏测评的四个意义

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本篇文章即是讲讲我是如何写测评,以及我对它认识。……系统地了解一款游戏结构,了解游戏设计者是如何满足玩家需求、如何达到游戏目标的。……先谈看到了什么,再谈哪里哪里不好。就像电影一样,每个人看到东西是不一样,所以感受和反馈也不一样

突袭 4(Sudden Strike 4)

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合理运用每一位指挥官的特有技能,或许就能出奇制胜。 施展指挥才能时刻到了!……在局域和互联网中战个痛快。……— 如何完成任务,由你来定!

九天云游:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你2D人物跳楼好啦,这期开发日志到这里就结束啦!……感谢你阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你2D人物跳楼好啦,这期开发日志到这里就结束啦!……感谢你阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

小组帖子:《苏醒篇章》开发Log#2,如何让你的2D人物跳楼(Unity教学)

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~【开发Log#2】【Unity教学】如何让你2D人物跳楼好啦,这期开发日志到这里就结束啦!……感谢你阅读和时间(´▽`ʃ♡ƪ)我们下期再见w欢迎关注我们其他平台账号!……QQ群:589440117(苏醒篇章一群)游戏官网:www.ixtengames.com(转发自:原日志地址

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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当然主要是不熟练最开始是跟着glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)教程做了个可以一键开启道具栏但这玩意不是俺要大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练,peace!!!!!

GWB-腾讯创意游戏合作计划:限时探索+箱庭世界,这款画风清新的冒险解谜竟有如此紧张刺激的玩法

indienova.com/u/gadqq/blogread/29235

GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021一、……大家在各自工作基础上,会经常一些交叉工作。……我们会用“越肩视角”方式观察每个玩家体验细节,哪里引导没做好、哪里的设计瑕疵都会记录下来,迭代后让新玩家进行测试

一场特殊的线上游戏开发和能量征集活动“游戏元气弹”

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indie 新闻。……2月19日前提交游戏demo~ 编者注CiGA“游戏元气弹”活动官网“游戏元气弹”线上开发活动报名地址活动时间……如何更好理解和看待这样公共卫生事件,如何从自身做起做好防控,如何理解和关注事件中收到伤害个体和群体

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