游戏世界设计 Game World Design(2/4)

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电子游戏中的世界设计,电子游戏中的角色设计)中的第三门游戏世界设计的笔记整理。……电子游戏是可触摸的(tactile)/反馈的电子游戏是有反馈的,想想看玩家是如何与这个游戏世界互动的。……可以说明这些图片如何联结在一起,你为什么选择它

CH Parallax 回顾 | 一个 Bug 的产生经历了多少进程的循环

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作为聪明的犹太人以及桌游狂热爱好者的他,几乎每分钟都会诞生新的点子,为我们的游戏提供了更多的可能;哪里需要就去哪里的自由人武文博揽下了编程大任……“隐形”的机制,乃至于如何制作一款桌面游戏,整个队伍知之甚少。……,随后进行汇总,挑出大家一致认可的完成游戏开发所需的项目,最终形成开发规划

圣诞老人纸上游戏(Santa Gamepaper)

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🎄 你是否曾经希望能在处理电子表格或看猫咪视频时拯救圣诞节?现在你可以了!……瞄准、投掷,看看那些调皮的孩子如何神奇地变成乖孩子。- 收集所有饼干!因为圣诞老人也需要点小吃。……在你的桌面上运行游戏,假装你在发送电子邮件。- 到处都是节日气氛!

可爱的宝贝 3(Cute Honey 3)

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Cute Honey 3 是一款休闲策略类的接水游戏,如何把液体接进水杯是这款游戏的核心玩法。……更有好看的成就与背景展示图等待您的获取

空域猎手(Sky Hunter)

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如何挺过怪物的围攻?击败怪物有机会获取四种道具:增加攻击力、攻击速度、移动速度、生命值

暗黑破坏神 4:恶疫魔(Diablo IV: Season of the Malignant)

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柯蒙也负责训练你如何获取恶疫魔心,并将这些邪恶的猛兽转化成能改变角色流派的力量

东方之茵(Eastshade)

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体验你的行为如何影响周围的世界。 ◎ 通过包含探索主题和支线对白的动态对话,与当地人互动。……◎ 在世界的各个角落创作绘画作品,并将作品提供给各个角色,以获取物品和知识,并解开秘密

Onyx:《潮痕》开发日志 #1

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本来想建一个兼具美感与一丝诡异的深海水母然后做出来了个盲人摸象似的看起来不太聪明的生物估计触手再多一些细一些会好一点...老本行部分:做了个电子投影感的目标标识效果灵感来自于……World的Five Pebbles中枢部分(这里42分42秒开始,玩过的所有游戏里面,给我印象最深刻的电子管朋克效果……基本思路是将所有视觉效果整合到一个Shader里面,把材质赋给一个平面之后就是脚本的活,用Raycast获取到投射点在平面上的

wyj1998:借助ShaderGraph来实现简单的水渲染(一)

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(1)在三维软件中,我们如何来让光滑的平面呈现出立体凹凸感?……在ShaderGraph中,这一次用到的关键节点有这几个:Time:获取游戏中的时间,用于法线贴图UV……的移动(Offset)Position:获取mesh 顶点对应的世界空间的位置,用于作为法线贴图的UVNormal

ever:5月18日,项目进度记录。

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个人开发15天完成进度情况: 个人开发15天完成进度情况:基础功能部分:部分数据库结构建立完成,包含主角……、武器、道具、怪物。……实现配置数据至程序静态数据的快速导入(excel -> Model)完成本地数据加密存储、调用

版本:Early Access


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