夙夜:USC游戏设计留学日志 Chapter.7

indienova.com/u/lucy94920/blogread/28028

从经验而言完整做了一套action game的动作机制,研究了打击感如何表现,讨论了level design……如何引导玩家,尝试了做主线+碎片化叙事,也做了cut scene(本来想用mocap做最后被re-targeting……咳,说实话大概就是目前已经不太抱着在美国工作的期待了,不管是申请难度还是生活交流习惯对我都不太适合

绿光不再,直接发行:Steam 发行条件由票选改为可退申请费用

indienova.com/indie-game-news/steam-direct-is-coming/

并且,在申请成功后,开发者依据打算发行的游戏数量,支付一笔很容易就能回收的申请费用。……申请费用的设立用意在于降低申请管道中的可能会出现的无聊人士。……这笔申请费用的具体金额在 $100 - $5000 之间

反恐专家(Counter Terrorist Agency)

indienova.com/game/counter-terrorist-agency

如何阻止国际恐怖袭击?……找到伊斯兰国在全球各地的爪牙,与美国和欧洲的极右翼激进势力作斗争,揭露邪教企图颠覆世界的狼子野心。……◎ 嫌疑人审讯◎ 情报、线索收集◎ 根据真实案例改编的恐怖势力网络◎ 众多恐怖组织:中东原教旨主义,美国和欧洲的极右翼激进主义

mercury:新游戏

indienova.com/u/quite/blogread/5174

新游戏 开发机没有申请下来

Steam 商店页面和游戏上传

indienova.com/indie-game-development/hands-on-steamworks/

商店页面,游戏程序包属于两个分开的模块,可以单独完成模块并申请审核;两个模块均完成并符合时限要求,可以申请上线……普通的 steam 账户可以直接申请。……(申请完之后发来的《Steamworks 文献库》里写着:推荐注册新账号申请开发者账户????

吞食蛇(Gulping Snake)

indienova.com/game/gulping-snake

变成一条蛇,吃掉屏幕上所有的苹果!……特点 ◎ 共 40 个关卡◎ 冰、按钮、反苹果、转动物品、重复物品等各种噱头

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #8:游戏专门学校 DigiPen

indienova.com/indie-game-news/game-school-digipen/

申请根据扶她的报告,DigiPen 的申请并不困难。……,能够做到最为基本的咨询。……而如何应对 offer 以及拒信也是就业服务中心可以协助的地方

会员:阳光帅气文雅知性活泼可爱的TD(本号以废)

indienova.com/u/td11299648

打算重新申请。 Steam:藍菌TD@榴弹最强

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

indienova.com/indie-game-news/go-to-game-hub-jam/

意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……之后过了一天就将报道,活动页面,咨询通道全部准备完毕然后上线。……那个周末恰好是有我们参与出展的核聚变活动,于是我只能遗憾地错过第二天的活动,用最快速度齐了所有签证的递交材料

LeanCloud:LeanCloud Play 内测邀请 — 不搭建后端,快速上线多人对战游戏

indienova.com/u/leancloud/blogread/7803

如何使用使用 LeanCloud Play 的步骤非常简单。……申请内测我们将邀请 10 名用户参与内测,通过微信群与我们的 Play 研发工程师保持沟通。……点击链接,申请加入内测 → https://jinshuju.net/f/VxOfsR

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.044 秒(地球人时间)