无魂:希望之光(Soulless: Ray Of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……特点: 在这个富于想象力的独立二剧情平台游戏中,游历美轮美奂的环境 应对复杂的谜题、神秘的怪物和令人耳目一新的游戏玩法

无魂:希望之光(Soulless: Ray of Hope)

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了解Soulless: 这款独立制作的神秘的二解密游戏,由两名大学生开发,并在Steam 社区推出。……特点: ◎ 在这个富于想象力的独立二剧情平台游戏中,游历美轮美奂的环境 ◎ 应对复杂的谜题、神秘的怪物和令人耳目一新的游戏玩法

诸神黄昏(Dusk of the Gods)

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丁召唤了一个冠军,他已经死在战场上,由女武神引导到阿斯加德。……当你投身于京诸神领域的阴谋、欺骗和贪婪的漩涡中时,你会穿越活人和死人的土地,访问 Aesir 的水下世界……《诸神黄昏》是一款角色扮演游戏,重点在于探索京人的传说,并在一个以昼夜循环为特征的大型无缝游戏世界中与各种人物进行对话

手记 1:游戏研究相关书籍目录

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巴黎有过的一个游戏展《Art Du Jeu:Jeu Dans L'Art》游戏历史前电子游戏史唐运冠:知论文彼得伯克……》刘洋《中国电竞幕后史》《KB:独立“有”戏——中国独立游戏江湖 : 中国独立游戏江湖》游戏研究北京大学互联网发展研究中心……奈格里《艺术与诸众:论艺术的九封信》斯蒂格勒《人类纪的艺术》《技术与时间》柏格森《笑》皮埃尔·阿(Pierre

方程:Filmento论戏剧冲突

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美队与铁人的冲突以索科亚协议(“超级英雄招安”法案)为核心开展。……就结果看,还真的是这样。不过,《终局之战》的情感强度依然比《无限战争》里的要弱得多。这也是显然的。……他似乎还未《无限战争》与《终局之战》的对比,估计是因为《终局之战》的“剧透保护”还未过期吧

Olaguna Chronicles 命运启示录-阿尔巴雷克战纪-(Olaguna Chronicles)

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拉古纳是以拉古贝斯 拉玛威岛和罗格伊丹岛屿 三大区域所组成:拉古纳大陆.拉古纳历338年,巴雷克斯神罚联合发动了对领国阿尔伯瑟自由国的侵袭战……其他成员有一位初进入团队还是名大学生,经历了四年直接成为了社畜,感慨时间之快。……团队成员就是想把自己心目中的游戏带给大家,一方面满足了自己游戏的梦想,另一方面也证实了自己的能力

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……我们还为游戏写了大量的背景补充资料,如辛兰大陆地理书、各地美食菜谱、贤王与暴君的传说、不同种族的各种纪念日

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……所以游戏的结局和能够触发的彩蛋,还算是比较多的(算是绞尽我的脑汁了的那种吧)。……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

刺客信条:英灵殿(Assassin's Creed Valhalla)

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化身诺斯人之神——丁,直面自己的命运,走完萨迦传说的终点。……“《刺客信条:英灵殿》 - 末日曙光”是本系列史上最具雄心的扩展包:这一次,艾沃尔必须亲历丁——诺斯人的战争与智慧之神的命运……关于游戏化身艾沃尔,一位为荣耀而战的传奇京劫掠者

坚果(NUTS)

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它们把坚果藏在哪里?它们走过哪些隐秘路线?它们为何会有如此古怪的行为?……开展工作你是亚戈大学的研究员,是这台永无止息的庞大机器中的一枚小小齿轮

版本:Early Access


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