今年夏天 IGF 摇篮 Critical Hit 来到中国和你做独立游戏

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indienova 将与康迪亚大学技术文化、艺术与游戏研究中心( Technoculture, Art……实验游戏创作营(中国站)indienova去了解合作机构TAG 是康迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台……结业证书与推荐信,也对加拿大创造研究氛围、康迪亚大学的游戏学习以及蒙特利尔活跃游戏开发生态有所了解

小组帖子:成立游戏工作室 寻求队友

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我是程序兼职外包为主 可以qq:106544908 进一步沟通下 工具人满天: 可以看看项目 如果有兴趣可以合作……~ in: 需要的话 联系我 q1050725519 GideonHe: 公司地址是在哪里,两年Unity……这么多消息没有回复。项目不变 愿意继续合作 可以私信我

小组帖子:找小伙伴,可以一起努力学习,组队创作

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发起:Amiya 本人是一名大三的大学生,初入Unity,现已陷入瓶颈,寻找可以一起成长一起进步,可以共享资料……,一起一些Demo,分享自己学习心得,共同解决难题

电子游戏的拟剧论:戏剧、故事和共情

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舞台格斗证书,会用刀剑,被打过,也打过别人,曾在加州大学洛杉矶分校、波士顿大学和美国戏剧艺术学院受训……我要补充一下,作为一个市场营销背景的人,我曾与一些红、达人和网络主播合作过,其中游戏主播是公开扮演角色表演者……他们从哪里学来,他们家人是南方人吗?”这会让你不断深入思考

doctormus:2019的毕业总结

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没有这样不是我不想,毕竟成果是真实摆在那里的,了解别人不了解真相和本质也是极具吸引力。……但我没有这样,因为我要给导师写专利、项目。……,控制没有自动化学院的强,本专业没有其他一门心思搞学术成果漂亮

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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一款横版、PC端、UE4开发游戏(想进一步了解 可以加下QQ聊)已有初步策划文案,美术程序都缺,当然啦策划文案只是初步……,可以根据各位美程大大想法修改,所以什么想法但说无妨 另外希望能够找到同在广州或者佛山小伙伴,也希望是能够长期稳定合作……,如果说是想合作,时间又不太确定,也可以加个好友详聊最后附上联系方式QQ1540923716期待各位小伙伴加入

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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一本书里面说“游戏是没有元素周期表”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化的有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

一本书里面说“游戏是没有元素周期表”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长过程……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管游戏,也就是说你其实不是在为市场游戏……如果你想做基础类型游戏,也就是说其实你想做是一个非商业化的有一定创意游戏,你可能需要关注,第一个是你游戏资金从哪里

《她毕业了》第一篇开发日志之 flag 继续插

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就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然

无有时代:《她毕业了》第一篇开发日志之flag继续插

indienova.com/u/a630042336/blogread/30835

就单纯抽抽抽,挺好(甚至还可以讽刺一下)。……后来,记得偶然一次翻看大学的照片,不知怎得就萌生“不如拿这些大学时光款游戏”想法,当然游戏类型自然是我最拿手视觉小说……音乐都没一个能打的,个网友甚至跟我说,你这游戏看上去什么都没有,我深以为然

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