超级肖恩 008:Xelar 的复仇(Super Sean 008: Xelar's Revenge)

indienova.com/steam/game/2223320

没有秃头!!!等等什么?……该怎么办?幸运的是,当埃拉尔把他带走时,他手里还拿着值得信赖的(尚未生锈的)剑

风之恋(Wind Love)

indienova.com/steam/game/2519670

欺负他的人殴打他,嘲笑他儿时的朋友由香,他的妹妹指责他没有男子气概——这样的事情一次又一次地发生。……“但是怎么办?我能做什么呢?” “我根本查不出是谁欺负她的!”

小组帖子:找一位小伙伴结对做投资研究(业余时间)

indienova.com/groups/post/102856

uiosun@outlook.com介意隐私的小伙伴,可以发邮件给我 Nivdc: 哈哈哈,那研究透了没钱怎么办……用在策略能得到非常好的效果,直接将松散的结对,转为技术合伙也是很好的 Nivdc: 不知道,总觉得研究这玩意,没有直接玩

祭典之夜(Ritual Night)

indienova.com/steam/game/1834980

速来看看没有前期玩家出局的推理游戏!合作完成召唤古神克苏鲁的祭典!……逆天改命“哎呀我不会骗人玩不了狼人杀类游戏怎么办呀...”不要担心!被打晕了或是被打入了大牢?……游戏中没有会不小心直接暴露重要情报的状况

祭典之夜(Ritual Night)

indienova.com/game/ritual-night

速来看看没有前期玩家出局的推理游戏!合作完成召唤古神克苏鲁的祭典!……逆天改命“哎呀我不会骗人玩不了狼人杀类游戏怎么办呀…”不要担心!被打晕了或是被打入了大牢?……游戏中没有会不小心直接暴露重要情报的状况

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Lucas Pope的其他作品,设计风格 00:12:10 游戏的仪式感 00:15:18 玩家选择有没有意义的矛盾

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

indienova.com/u/johnny233/blogread/33094

并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上……,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了

时间陷阱:隐藏物品游戏(Time Trap: Hidden Objects)

indienova.com/game/time-trap-hidden-objects

揭开记者宗的神秘谜团,进入充满异常事件和危险秘密的末日灾难区进行调查

母胎单身(Motesolo: No Girlfriend Since Birth)

indienova.com/game/motesolo-no-girlfriend-since-birth

母胎单身:从出生到现在没有女朋友 在首尔的一个午后,有两个人在咖啡馆相亲。……但这个男人很可疑,就像一个从没有女朋友的男人一样。不幸的是这是真的。……他的生命中只有男中、男高中、大学计算机专业、军校等一堆男生。这是 30 岁之前最后一次相亲的机会

疯王子:独立游戏的幸存者偏差

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1754

我能1个月快速学习C#和UNITY简单使用也是建立在我大学本来就是计算机类专业的基础上,虽然我已经忘记代码规则了……如同学二胡一样,我没有音乐天赋,学了大半年还是拉得难听跑调。……因为群里一直说这句话到底是哪句话,万一理解成那条横线怎么办,本着作者严谨又幽默的精神改成这样

版本:Early Access


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