小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

indienova.com/groups/post/43687

我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……我VX是:unokillerPS.今天一位制作人来联系我,得知我们翻译报价之后说还是等资金充裕再找我们……其实我有点感慨,因为做这行见到能力不够翻译很多,能力却拿着很底薪翻译很多,某种程度上也理解独立开发者资金问题

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

indienova.com/groups/post/100872

发起:tutu2021 想做H5放置类游戏,需要一个独立开发前后端技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定渠道途径)兴趣加我QQ

3D找茬(Tiny Lands)

indienova.com/steam/game/1354910

你玩过那种“大家来找茬”益智游戏?……它与传统“找不同”游戏有什么区别?……通常此类型游戏都是典型2D视图,你只需要查看比较静态图像,然后进行点击

激光弹射(Laser Bounce)

indienova.com/steam/game/1709290

完成所有的级别?移动旋转碎片,让激光击中目标。……彩色激光器、门激活器为相对简单概念增加了额外挑战。 你完成所有的级别?……不像大多数益智游戏那样 100 个关卡,但其中谜题可能非常棘手

你有一个喝醉的朋友(You have a drunk friend)

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假如你个朋友喝醉喝到完全迷糊, 你会怎么做?扮演一个暖心老铁还是做一个邪恶坏蛋?……在这个可能是近几年能看到最沙雕的网红游戏里,你将找到答案!……以此找到帮助朋友方法,解决问题方法可能不止一个,你需要大胆尝试...

碧莲(Lotus Romance)

indienova.com/g/bilian

当你在解密通关过程中,你会随机地看到一艘纸船踪迹,原来在深邃莲花池中还隐藏着一段爱情故事副线玩法……你找到她?找到她后又会遇上什么情感考验呢?……GameRes游资采访了《碧莲》研发团队,介绍关于游戏设计思路研发历程。”

小组帖子:寻求一位制作练习实践作品的大学生伙伴

indienova.com/groups/post/29760

游戏设计,苦于无法一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车审美疲劳困境,所以想要寻求一个和我现状相似的朋友……,共同学习交流,并开发一款以实践练习为目的游戏要求热爱游戏设计,自学unity游戏设计欲望就可以联系方式……兴趣? chenyl: 已加~

小组帖子:沉迷宝可梦!

indienova.com/groups/post/100804

很单纯就是主角屠魔屠神,争第一,神,创世,地摊文学干脆爽快!……方程: 宝可梦也真女神一样,玩是收集怪物吧。但想收集就要去捉啊!在哪里捉呢?……sdj大傻: @方程#8 有点种草,我还没玩过好玩迷宫,新手安利 方程: @sdj大傻#9 异度之刃

找得就是这个(Find this!)

indienova.com/game/find-this

◎ 美丽明亮插图 你突然失去了你现在非常必要东西?……眼前忽然一大堆各种各样东西,而无情是你需要在倒计时内完成,否则这标志着一轮结束。……你还能哪里能见到一些章鱼卷心菜,或者蘑菇锚?但这就是这游戏本质。几个小时快乐时间在等待你!

游必有方 Vol.8 Papers, please 及其游戏设计分析

indienova.com/indie-game-review/indienova-podcast-vol8-papers-please/

玩家扮演这里一名边境检察官,根据上级指示检查申请者的证件,决定他们能否入境。……,还是宁愿冒着自己及家人无法存活危险让证件不合格夫妻团聚,亦或偷偷放行支持革命者呢?……Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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