小组帖子:独立游戏合作伙伴招募【美术】

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发起:Labmem002 本人是计算机专业的在读大学生一名,日后有意进入游戏行业工作。……因此目前打算参与一些独立游戏的设计与开发,为日后进入行业积累经验。……但现在做下来感觉目标内容量还是偏大了一些,往后我基本只能顾及得了一个比较简陋的架构,缺少美术相关的支持导致部分演出的效果相当沮丧

今年夏天 indienova 带你去 IGF 摇篮 Critical Hit 做独立游戏

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去蒙特利尔游戏!……TAG 是康考迪亚大学的跨学科数字游戏研究与设计平台。……在 Critical Hit Parallax,你可以获得实验游戏设计师、IGF 评委 Pippin

五人成团,大学出道,毕业前创作的第一款游戏竟以老爷爷为主角?

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的游戏也叫《逃出老人院》。……,却给自己的工作室命名为“养老工作室”,的游戏也叫《逃出老人院》。……科班出身的大学生团队养老工作室的成员一共有 5 位,包括四名中国传媒大学游戏设计专业的同学和一名中国传媒大学录音艺术

无有时代:走马之前,上架一波

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更重要的原因是,一个人游戏久了,也真的想跟人(不管他是不是外星人)交流一下,听听他们是怎么看待的,有些玩法的设计我真的不好定夺……之后八月初项目就通知我们培训了,啊,这上网课真累啊,本来我就天天敲代码了,还让我对着电脑上课笔记着实累个半死……一般来说,职业相关的游戏的制作人有相关职业经历是比较少的,就像烹饪游戏不会是厨师的,这么想老师校园游戏其实蛮有趣的

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……大学毕业时,她就已经是一名屡获殊荣的游戏设计师,所做项目获得过地方各级的多个奖项。……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

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indienova 对 Ta 们的信息做了简要梳理,在 TGA 官获奖者介绍的基础上,增补了部分作品简介和获奖者的背景经历……她曾在纽约大学普瑞特艺术学院学习游戏设计,现于印第安纳大学教授叙事设计。……她已获得纽约大学游戏设计系美术学士学位,并因学术成就获得奖学金和其它表彰

来日本学游戏设计

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来日本学游戏设计随着中国经济发展,作为八十年代海外留学首选的日本近年来是逐渐落寞。……独特的文化诞生的社内教育体系以及近三十年的宽松教育,导致了日本在包括游戏设计等大部分的高等教育都存在着缺陷……而传统名校大部分并没有开设游戏设计专业学科,除了立命馆等少部分大学游戏设计学科基本都以各路私立与 HAL

眼镜猜想(Glasses Guess)

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程序:戴叔,大贱美术:戴叔,大贱,小黄音乐:小桦清华大学·未来动漫游戏团队 游戏特性: 作为一个近视到伸手不见五指的小鸭嘴兽……开发团队: 戴叔 - 关卡设计、程序、美术 大剑 - 程序、关卡设计、美术 小黄 - 美术 小桦 -

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(求合作!)

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发起:Einsame 打扰一下大家我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏……第二章出发前往盲人按摩店面试(语音导航+过马路+寻找盲人按摩店),第三章盲人按摩店(人物对话+人物互动) 我这边擅长关卡玩法设计

小组帖子:《银色盾牌》登陆B站国际版官方频道推荐,警察破案题材2D顶视角小型开放世界游戏

indienova.com/groups/post/101586

2e625b0cef5c9ca32f4e51a0047a1881游戏参考《黑色洛城》、《GTA》制作人为英国伦敦艺术大学游戏设计专业硕士欢迎上海热爱独立游戏的小伙伴前来合作工作室地点

版本:Early Access


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