我16岁辍学做游戏!

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制作目的是为了批判一些鼓吹读书无用论的观点。《我16岁辍学游戏!》……本游戏设置了辍学和高考进大学后创业两条线路。希望各位有志于制作独立游戏的玩家可以选择正确的道路。……技术的提升使你更好的制作游戏,人脉的提升可以让你获得更高技术朋友的帮助,和更高阶层的投资

游必有方 Vol.12 Hyper Light Drifter = Zelda + Diablo?

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备用链接 网易云音乐去听听 主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士……:《少女前线》制作组成员,插画师。……怎么节⽬? 喝喝酒(嗯,主播说这是最重要的⼀条)

汤叫兽:服魂英雄传 第二次更新

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副本任务 主线任务其中有打斗,真的可以试玩了,呢感谢大家,你们的支持是我最大的动力。……只要你感兴趣、大局感、很多鬼点子,即便没有游戏的经历,我也欢迎您的加入!……咨询QQ/微信:2412626024官方群:836102376记得备注哦!

sdjdasha:谢谢AI

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从我的角度,肯定是抢了——原本一批画可以由ai来画了!……一些,不太有逻辑的,又说不上来哪里非常有趣的解答。……因为ai节省的时间,又可以做一些别的事

kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位(MFA游戏设计专业,学院中外合作1+1硕士项目)主要作品:《剑与远征……一本书里面说“游戏是没有元素周期表的”,我们总结了很多游戏理论,但在很多时候并不能完全套路出来,而且游戏是一个比较漫长的过程……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

启示录:杂

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发下大学期间的尝试和想法 从ui到场景到玩法构思,希望一天可以成为真正的游戏,以下为个人设计,无其他人参与……,或指导,临门一脚差点和别的工作室的....朋友临门一脚差点的自己喜欢这套

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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RIT 是个以理工科为主的实践性大学,这就决定了它课程设置更偏向应用型,也就是说课程内容直接指向实际……》,《半条命 2》,CSGO,虚幻 Tournament,《孤岛惊魂》234,《老滚 5》等等,学生可以自由选择任意游戏来制作自己的关卡……设备很棒,学院官写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技

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从黑暗中醒来的主人公艾佛里,发现自己身处诡异又熟悉的家中,而妹妹艾娃究竟在哪里……?……【制作感言】这个游戏的时候,组里大家还都是大学狗,虽然游戏篇幅很短,但那时候白天上课,晚上业余游戏……留言好感动QAQQQ游戏最开心的就是这一刻了!!我们会继续努力的!!

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

版本:Early Access


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