kierra:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

indienova.com/groups/post/101454

同时,我也接触了很多不同的用户,去了解了很多关于游戏市场的一些内容,有机会和大家分享我觉得还是挺有成就感的……胡雪懋:我们需要确定独立游戏指的是没有投资人或者说没有发行商监管的游戏,也就是说你其实不是在为市场做游戏……如果你想做基础类型的游戏,也就是说其实你想做的是一个非商业化的有一定创意的游戏,你可能需要关注的,第一个是你游戏的资金从哪里

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么

小组帖子:多酷CEO詹旭敏:游戏发行需要三驾马车并行

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……作为游戏厂商来说,我们还要更深度的研究游戏本身的魅力在哪里,它的核心玩法是什么?……,大家的目标非常一致,磕磕碰碰难以避免,但是在大目标下都做得很好,开发商做好产品,发行商做好市场和运营

我的大四幸福生活(My senior year was a happy life)

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开发:collegelife。……大学中最成功的时候当然是梦里了。马上就要毕业了,估计到时候没时间考驾照了,要抓住青春的小尾巴。……最后就是大学毕业典礼了

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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开发:Double Eleven, Introversion Software 。……改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

未择之路(未择之路)

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未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……未择之路是一款由大学生工作室开发的易学科普向真人互动影像游戏,故事以当代社会的平行时空为背景,讲述了一个普通女孩在生活和求学之路上的挣扎与选择……我们发现当代游戏市场中,真人互动影像游戏存在着巨大的潜力和发展前景,怀揣着对中国传统文化的热爱,对易学的好奇

黄金公寓(GoldenMansion)

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开发:大家当冇事发生。从习惯上来说,聪明的人都要上大学,而大学毕业的人都要住公寓。……我表哥没有上大学,但他有一栋公寓。我虽然上了大学,但还没毕业

有趣的独立游戏在这里聚集!2022 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始 !

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CiGA 中国独立游戏联盟通过与 UGDAP 大学生游戏联盟的合作,让更多学生开发者加入到独立游戏的开发中来……同期针对学生开发者的活动:“UGDAP 大学生游戏开发联盟线上分享会”已经开启报名,“第二届好 Yeah……大学生创意文化节”也在火热筹备中!欢迎关注 UGDAP 大学生游戏开发联盟公众号获取更多信息!

Hoofun Game Sutdio:【分享】独立游戏开发者出海的6个市场建议

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市场上游戏越来越多,如何做好市场宣传,积累种子用户,大多数独立游戏开发者感到无从下手。……Create or update your website)通过官介绍团队情况,更重要是展示自己的游戏……【我的个人经验】所谓:难者不会,如果部署独立的官对你有困难,可以考虑退而求其次,维护好渠道上的博客页面

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