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用户研究,对游戏研发的作用大吗?……如果你负责的策略类项目有用户反馈对剧情设计不满意,你会怎么办?修改剧本?还是提升演出表现?……那用户研究到底该怎么做?
indienova.com/game/yoshida-gakuen-senki
吉田学園戦記。发行日期:1997-09-06
indienova.com/game/power-pocket-koushien
パワポケ甲子園。发行日期:2005-08-04
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……这是一款拥有多线程剧情的像素RPG类游戏,游戏中的主角(时吠泛)与其三位宿友在长达一年自由受限的环境下最终准备逃离这所学院……这款游戏是我做的第四款游戏,也是唯一能拿得出手的游戏(小部分基于“羊村大崩坏”)
indienova.com/game/flora-and-fang-guardians-of-the-vampire-garden
弗洛拉與方:吸血鬼花園的守護者。发行日期:2025-05-21。喷洒!诱捕!收集金币并升级装备!……设置陷阱并升级装备 沉浸于陷阱和策略的世界,赚取金币,以便你购买巧妙且可升级的陷阱,并通过灯塔防御策略将游戏转变为更具防御性的体验
indienova.com/game/mahjong-gakuensai--game
麻雀学園祭。开发:Make Software。发行:Make Software
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スパロボ学園。发行日期:2009-08-27
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开发:園児ニア, Enjinia。发行:園児ニア, Enjinia
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三国恋戦記~思いでがえし~+学園恋戦記
版本:Early Access
总页数:50
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