古巫竞技场(古巫竞技场 Ancient Witch Arena)

indienova.com/steam/game/2112200

《古巫竞技场》是一生存肉鸽游戏。……※海量敌人中生存下来击败不断逼近的敌人以变强升级,通过搭配升级时任选其一的随机技能,每把你都能体验不同技能组合碰撞出的激烈化学反应……※海量敌人中穿插游走通过精妙的走位在海量敌人的间隙中不停穿插游走,每一步都走得惊心动魄,收获危险边缘疯狂试探的刺激快感

Holo 冒险:SakuraSingularity.exe(Holo ADV: SakuraSingularity.exe)

indienova.com/steam/game/3923980

在那里等待她们的,是充满谜团的邂逅与混乱。……为了回到原本的世界,巫女与伙伴们重逢的过程中,不断直面传送世界的“真相”——本作是一款通过探索与解谜推动剧情发展的……本作已依据「holo Indie」的审核及规定获得发行与收益化的许可

indie 新闻官:因游戏版号审核问题 《原始旅程》Steam国区下架

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据许晓丹说,他们当时很慌张,毕竟这是团队成立以来正式对外发售的第一游戏,销量多少都是公司的第一笔盈利……完成下架处理后,他们就在其官方微博等其他公共平台发布锁区公告。……目前来看,《原始旅程》的这次锁区事件主要是由于游戏版号审核问题,这也说明了审核的政策变得越发严格

《完美的一天》正式版发布,重回20世纪的最后一天

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是的,游戏中玩家将能反复体验这世纪的最后一天,而每当“的一天”到来时,玩家会保留“旧的一天”的记忆与经验……通过将这些记忆经验加以运用,就可以的一天”中解锁更多内容,探索更多故事。……开发者试图本作中呈现“网状叙事结构”,让玩家通过自主行动慢慢探索本作的全部内容

掌上电脑 PalmPilot 破解(Palm Cracker)

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PalmPilot 是 20 世纪 90 年代和 21 世纪初推出的一革命性个人数字助理(PDA)……最近,我一个储藏室里又找到了它。你猜怎么着?二十年过去了,它竟然还有电!……🎮 立即加入愿望

打包经营学(Packonomy)

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购买商品、管理库存、通过迷你游戏获得优势、解锁商品,并通过让客户满意来发展业务!……怎么玩每天检查订单,仔细准备商品并发货。打包时你将参与迷你游戏,打包质量将由此决定。……✔ 时间管理 – 白天处理订单,晚上加班完成剩余任务并支付账单

打包经营学(Packonomy)

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购买商品、管理库存、通过迷你游戏获得优势、解锁商品,并通过让客户满意来发展业务!……怎么玩 每天检查订单,仔细准备商品并发货。打包时你将参与迷你游戏,打包质量将由此决定。……✔ 时间管理 – 白天处理订单,晚上加班完成剩余任务并支付账单

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

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这么多的数值表格,当然也需要导入到系统内,之前的日志中我介绍过将csv数据文件导入到Unity编辑器内……随着数据量的变大,以及修改单位的数值策划时,原来将csv文件当字符串处理的粗暴方法修改起来十分麻烦。……不过其实本身没有什么复杂的逻辑,欢迎一些实现逻辑的建议

太空碎石者(Space Rock Breaker)

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太空碎石者 是一关于太空中开采小行星的短篇增量游戏。……太空碎石者 是一短篇增量体验游戏。使用武器开采小行星,通过弹珠机处理矿石,并用奖励提升你的实力。……使用可升级的弹珠机处理矿石以获取巨额利润。花费你的积分来升级武器和飞船。深入宇宙,发现的珍贵矿石

KazabanaGameStudio:从一开始来做个SLG吧

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子系统包括游戏规则、游戏对象数据结构等,而引擎主要负责视图、声音、输入接收、外部存储这些),同时它也是一个例……TURN")) + itos(n));}(关于这个tr("TURN"),稍后还会再说到)如此,游戏便成了通过规则处理玩家输入并反馈结果的……(由此,玩家自己操作交互的游玩过程中会产生些什么情感体验之类的要说开就海了去了)另举一例,回合结束按钮在所有单位行动结束后会通过

版本:Early Access


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