决战效应(The Showdown Effect)

indienova.com/steam/game/204080

xs决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……游戏还完整支持流媒体技术,让你无需第三方软件支持就可以 Twitch.tv 上面分享的你的游戏直播。……,更加公平创建你自己的规则,创造属于自己的比赛——来一局手枪战怎么样!

决战效应(The Showdown Effect)

indienova.com/game/the-showdown-effect

xs 决战效应是一款 2.5D 的多人动作游戏,灵感来源于 80、90 年代的动作电影。……游戏还完整支持流媒体技术,让你无需第三方软件支持就可以 Twitch.tv 上面分享的你的游戏直播。……,更加公平◎ 创建你自己的规则,创造属于自己的比赛——来一局手枪战怎么样!

sadi:《吃喵一剑》开发宣发经验分享

indienova.com/u/purestudio/blogread/35184

Steam商店流量池不然Steam不会放到新售游戏列表所以如果准备充分点应该在游戏发售日当天告诉大家鼓励一关注和玩过这个游戏的朋友……Steam留下评价社恐的我并没有跟人有过多连结我也不好意思私聊让没怎么联系的朋友评价所以我只能选择视频动态这种方式寻找鉴赏家和主播慎重我们小小独立游戏受限于能力各方面注定无法得到大多数人的喜欢发售阶段只能尽量寻找可能会喜欢你游戏的鉴赏家不要在后台看到多人关注的鉴赏家就一股脑发当然我也没忍住乱发了一下……喜两三个差评对于刚发售一两天评价还没有十个的游戏两三个差评就直接把好评变成褒贬不一所以一定要保证每次更新没有严重问题理性客观对待反馈我一直觉得作为独立开发者你是无法满足全部玩家的反馈开发者既不能无视玩家意见也不能被玩家反馈牵着走你需要看到玩家反馈背后的原因然后通过自身的设计能力去改善或者消灭这问题作为开发者我一般不怎么回复评测只有玩家反馈重大

GWB-腾讯创意游戏合作计划:制作人自述:一个小工作室的升级打怪之路

indienova.com/u/gadqq/blogread/28854

作者:Bob本文内容首发游研社:https://www.yystv.cn/n/947893(转载请征得同意……游戏就好像是最忠实的伙伴,一陪伴我成长到今天。……我们Steam商店第一条差评就是个很好的例子:因为处理不善,硬生生把一个评论做成了离线模式退款教学

怪物皇冠(Monster Crown)

indienova.com/steam/game/830370

你降临一个黑暗的世界,与怪物们签下契约,去阻止企图统治岛屿的恶毒女子。……与你的怪物们并肩作战,恢复皇冠岛的秩序。……岛屿长年以来暴虐的君主与英雄救世主之间轮回。如今,一个充满权力欲望的年轻女子正要控制整座岛屿

Nivdc:在这送外卖的日子里

indienova.com/u/nivdc/blogread/34926

我当时就是BOSS聘上随便找的送外卖的工作,谁想到被人骗到黑煤窑里996了。……畅跑是专门处理近单的,单多单价低,但是好送。同城核心则是处理远单的,单价高。……经常干这个的话,还是注重一下骑行体验,多花点钱买全新的很有必要,我买的那辆大概2000块钱左右,不同地区可能会有差别

Sign:DOLO开发记录 4

indienova.com/u/ccx01/blogread/4897

音频的处理目前看来有点问题……一个个改,好痛苦。……视频剪辑该怎么办才好……——感觉动画系统要翻新一遍,很多bug都是动画事件里出了问题。……但貌似有个隐私策略不知道怎么搞……话说用户的任何权限我都没去请求,莫名其妙的签这个

等待《莎木 4》:同人游戏制作日记(一)

indienova.com/indie-game-development/waiting-for-shenmue-4-a-fan-game-development-log/

《莎木 2》桂林漫步的数小时流程,我已重玩过数十次,每次重游仍能触动思绪——若读者并不了解《莎木》,……制作契机《莎木 3 》发售后,笔者一直在等《莎木 4》的消息,过了 4 年,已开始厌倦日复一日的等待。……最近一直在紧锣密鼓地推进开发,上周(9 月的第一周),编写了背包系统的点击显示物品信息功能,然后开始编写

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29353

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月。……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

小组帖子:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #8

indienova.com/groups/post/29352

发起:bitca.cn 本阶段的工作这几天,一方面是开始搭建场景,一方面是修补一些还缺失的功能,以及一些改进……后续这个月是出不了试玩了,感觉还得再奋战一个月。……不过我想,打造完整的迷宫再推出试玩可能离成品就已经不远了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.086 秒(地球人时间)