indienova.com/u/hont/blogread/34852
2.1 日期设置如果需要开卖而不是攒愿望单,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?
indienova.com/steam/game/1440500
不思議な力を持つ少女たちを操作して異変の解決を目指す2D弾幕アクションゲーム。……、時には攻撃で無害な水にして切り抜け、戦場に溢れた水を使う事で強力な攻撃 「スペルカード」を繰り出し決闘……出してくる濃密で回避困難な弾幕を水へ変えて掻い潜り水を使って繰り出せる強力な攻撃「スペルカード」で勝利を
indienova.com/groups/post/1852
导入背景图片,设置平铺绘制角色脚下阴影创建脚本,检测键盘输入使用状态机来储存角色行为设置房间背景图片注:……坐标,y坐标)创建脚本检测输入创建脚本scr_get_input(),并且将检测输入的代码,全部移动至该脚本内然后移除在……在step事件中只要调用script_execute()函数执行该脚本即可保证同一时间只调用1个脚本(
indienova.com/game/nauticrawl
在 Nauticrawl 中,你想要逃脱这个奴役着你的星球,幸运的是,你偷偷的找到一艘飞船,有希望逃离这个星球……可是,你完全不懂怎么操作飞船啊肿么办? 所以你需要搞清楚这飞船到底怎么才能飞走!……一大堆拉杆、按钮和仪表,该从哪里下手呢?而且,即便你后来掌握了飞船的操作,你又该往哪里逃?
indienova.com/u/wj815606133/blogread/24386
距离上一篇日志有几个月了吧,这几天在抱着一本大头书学习编程,大概今晚能够学完基础,然后看书上的案例。……因为书买了很久了,所以不太适合现在的unity版本,但是我呢,也就看看程序编程的写作技巧。……哈哈,当时尴尬的要死,所以就不给各位大佬说我的理解。嗯,这也是不好的
indienova.com/u/alexandersupertramp/blogread/2432
一直在鼓捣模型,而且还要继续鼓捣下去。这两周基本都没碰代码。……主要是,觉得怎么分拆模型都不好看,不断的返工返工返工。……或许我该降低一下对美观的预期了。。。无论如何,下周一定要把这个事结掉!
indienova.com/u/1000water/blogread/4753
雅达利很快垄断了游戏市场,成为了游戏界的第一名大boss,怎么形容他呢?……但是实际上,有个很严峻的问题,雅达利2600一直是自己生产主机,自己生产游戏,突然有人想来分一杯羹,雅达利当然不愿意……可你猜怎么着,雅达利楞输了这场官司,法院裁定了第三方厂商有权在雅达利2600上发布游戏
版本:Early Access
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