战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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根据设计实现了一些基本功能和系统,打好了整个游戏的大概框架,后续将继续完善~ 搭了一个基本的框架,主要实现了角色行动逻辑以及基础战斗系统操作指南和游戏本体在一起……链接:https://pan.baidu.com/s/1rO5QvPdJqVMDC42qTsfYlA 提取码……,挂载高温状态并清除属性效果原型Demo基本上是把游戏的大致框架给搭建出来了,虽然现在毫无美术效果,数据也是乱填的

我用 21 天开发了一款自己满意的作品

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光照检测终于到了这一步。整个光照系统的实现是为了方便检测不同地方的光照强度和颜色等。……看下图,角色头顶的光条会实时显示光的强度和颜色。当多个光源照射时,强度会增加,颜色也会叠加。……最后的最后,《光》现已可以试玩,TapTap 地址:https://www.taptap.cn/app

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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那样要检测攻击碰撞。……BUFF的处理上,我之前参考的是知乎 Gordon 的这篇文章 五:方便扩展的被动技能,Buffer系统……创建一个例战斗管理脚本,回合制使用协程,这个脚本只负责流程

异常形态:梦的终结(Quasimorph: End of Dream)

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加入心愿https://store.steampowered.com/app/2059170/Quasimorph……但是恶魔的力量面前,人类的本性与进化只会沦为玩物。……召集起一支专业队伍,时刻管理自己的装备与弹药情况,谁也不知道这场太空屠杀中会出现什么样的可怕遭遇

taomee:六一迎福利 《赛尔号》12周年页游手游签到得好礼

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过期签到的日期不可进行补签操作领取到奖励活动周期为100日的活动中,玩家只要在签到当日先登录游戏,……经典刻印回归活动时间:2021年6月11日-2021年7月1日活动内容:“十年”、“V10”系列刻印原价直售回归;玩家津津乐道的……过期签到的日期可进行补签操作领取到奖励活动周期为100日的活动中,玩家只要在签到当日先登录游戏,随后返回页面签到

真探(真探)

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提取关键信息,抽丝剥茧地寻找案件的蛛丝马迹。……案件逻辑紧密,拒绝“天马行空”!所有案件均在同一世界观下,彼此独立又有暗线联系!……周目游戏,请务必认真对待每一个选择!

优化 Unity 游戏项目的脚本(上)

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开发游戏时,我们遇到了游戏过程中偶尔出现延迟的问题。……我们的项目中,这些函数都和物理功能有关。我们碰撞检测使用的函数如下。……我们项目实现了自定义通信系统。每个信息可以包含数量不限的数据。该数据存储字典中,字典的定义如下

cfan_yjr:《迷你游侠》正式发布,欢迎大家游玩

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怪物,危险,宝物, BOSS,地牢,随机的房间和遭遇。……每个房间,你可能会遭遇怪物、找到宝物、探索休眠中的区域、遇见商人、躲避陷阱或者别的突发事件。……游戏链接:https://evkworld.cn/g/vjfzj2

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 雷恩之怒影特性介绍:祖灵亲临战场

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在未暴气状态下,雷恩受到伤害时有概率出现愠怒之灵,他会使用雷恩的近战核心技能进行自动攻击。……,但代价是雷恩自己缴械无法使用攻击技能。……官网预约:https://torchlight.xd.cn

武装突袭 3:空优战斗机(Arma 3 Jets)

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该飞机由 CSAT 和俄罗斯联合集团设计而成,旨在建造一架高度敏捷和机动的空优战斗机。……另外,通过数据传输器,载具能够将其传感器数据传输到其他载具进行高级协作。……这两个系统装备了 21 枚红外制导短程防空导弹和 8 枚雷达制导中程防空导弹,通常一前一后部署,拒绝对手占据空中优势

版本:Early Access


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