傅真Janus:游戏的价值

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我不打算要为游戏平反,两个性格不同的人互相不了解对方,是没有甚么值得讨论的,不了解你的人也不需要刻意解释……游戏的价值每人心中都不一样,是没必要为一个总觉得游戏应该是免费才值得的人气愤,但遗憾的是有这种想法的人其实有很多很多……一个月花在游戏上几百甚至几千元,游戏公司怎么可能不赚钱

Farmer's Shop Simulator: Prologue

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将完整游戏添加到愿望https://store.steampowered.com/app/2975460……你会怎么做?是的,这里一团糟。是的,需要工作。但它是你的—而且是免费的。在这个经济环境下?!……照顾作物、服务顾客和管理混乱之间平衡时间

小组帖子:游戏的结构与正规元素 - 规则

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只有一个规则的游戏会怎么?为什么这个练习很难?……练习 3.7:21 点的规则 像你练习 3.5 中写下 21 点的操作方法那样,现在写下它的规则。……你应该会发现你忘记了一些内容。你忘记了哪些规则?这些漏掉的规则对游戏有什么影响

蒐藏馆工作室:你这一生有没为谁拼过命?中式梦核游戏《杀青》男主角色介绍!开发日志02

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但曲辉似乎好像一直在吃药稳定情绪,到底是有怎样的病情?不知道大家下一期想看什么内容?……欢迎评论区发表你们的看法,尽量满足你们哦~如果您喜欢这次的Demo,请将《杀青》加入你的steam愿望如果您想及时获取游戏的最新进展

Rabbiton:【进度】《女巫的茶会》99%以上完成

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终于完成了最后几张CG……一怎么在indienova写日志,结果已经差不多做完了(。……一周目游戏时间大概5~6小时,有比较多的收(闲)集(聊)要素,BE和死亡结局也不少,二周目应该还是可以刷一刷的

爱的异世界(H-Isekai Loves)

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当你意外转生到异世界,你会怎么做? 是想要默默无闻地苟活?还是回到旧世界?……当然,王道征途肯定少不了我们的王道后宫啦!……轻松的故事氛围中,和可爱的小姐姐谈一场异世界之恋吧!

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

indienova.com/u/purestudio/blogread/33482

发售前的QA挺重要发售后发现一些问题可以发售前就处理掉!……没进行愿望抽奖前我只有八十的愿望,愿望抽奖对于短时间增加愿望有好处,我直接多了三四百愿望,……顺便实验一下看看如果没宣发直接发会怎么

CoreQuality核心质量:《边缘》开发日记#4

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当然啦肯定也少不了UE5 Lumen、Nanite的功劳~这也是我第一次尝试,添加一些简单特效和材质动画……——————————————————开放测试:A2.0会开放一轮玩家测试,具体信息还没能定下来,不过应该也是……————————————————————————————————————题外话:前几天处理完展示内容

indienova.com/steam/game/3221170

…...面对不安的“他”,你会怎么?……面对眼前的陌生“少年”,你会怎么?……“你走神吗,怎么呆呆的,难道是昨天没有休息好?”“应该是吧,小苵也和平常一样,每天都很准时。”

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做?……一开始我只是沿着原来的玩法继续往后优化,由于是沙盒,所以某个npc的出现条件很难去透露给玩家,同时按照这个玩法目标可以很多,还一直在变动……现在我在想,很多团队是不是开发中一都会遇到很多体验不满意的情况,都是不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

版本:Early Access


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