compass:随便吐槽

indienova.com/u/astray/blogread/37146

具体是怎样呢:就是我一个properti里面明明上一行刚设置了true,第二行log输出却是false.代码怎么怎么诡异找不出问题……它在其他地方弄了一个局部变量,结果我这边一直以为是例,log输出当然会有问题,因为我输出的是例的值……记录一下,设计模式也是很精深的,例只能有私有的构造函数,决不能有公有的,记住没有

瘦长鬼影:降临(Slender: The Arrival)

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心理恐惧的作品,游戏中以灰暗的图像从环境中烘托恐怖的气息,以游戏为桥梁,搭建游戏与人心之间的情感通道……单人战役中,玩家必须经历超恐怖的生存模式,而且该游戏中所融入的恐怖元素绝非传统的僵尸怪兽可比,不会出现传统恐怖游戏中一惊一乍的音效

光荣伙伴(Glorious Companions)

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关于游戏 《光荣伙伴》是一回合制策略 RPG 游戏。……我们已经耗费了数年时间来打造和维护纳瓦罗斯世界。……你要注意在你的伙伴面前做出表率,既不能冲动行事也不能惧敌怯战

混沌元宇(混沌元宇(ChaosMetaverse))

indienova.com/steam/game/2173490

飞溅的鲜血每一滴都夹带着剑圣的意志,而最后的意志唯有守护神州,剑圣鲜血散尽,万剑齐飞形成一道巨大得剑墙,魔将不能上前……黑暗之皇面色发冷守护众皇身前,并且释放出了黑暗之族众多高手,正在大战将起之时,慕然九天变,曙光惊……,单足一顿,圣印天开,顿时黄沙如怒浪,涛卷万丈天,无界在提最后元功,转化全身真气,为至高无上圣气,顿时九梵神印浮现双掌

混沌元宇(Chaos Metaverse)

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飞溅的鲜血每一滴都夹带着剑圣的意志,而最后的意志唯有守护神州,剑圣鲜血散尽,万剑齐飞形成一道巨大得剑墙,魔将不能上前……黑暗之皇面色发冷守护众皇身前,并且释放出了黑暗之族众多高手,正在大战将起之时,慕然九天变,曙光惊……,单足一顿,圣印天开,顿时黄沙如怒浪,涛卷万丈天,无界在提最后元功,转化全身真气,为至高无上圣气,顿时九梵神印浮现双掌

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101263

简介:本作是一休闲复古2D的RPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……可加入愿望

小组帖子:《月出之时》橘喵喵休闲RPG游戏物料截图更新~

indienova.com/groups/post/101264

简介:本作是一休闲复古2D的RPG游戏,玩家可操作主角月露进行剧情阅读、打怪等动作。……有猫猫宠物,猫娘衣服~这是橘喵喵制作第一RPG游戏,独立制作加好朋友帮忙~希望能被大家看到。……可加入愿望

第 13 层:深层政府(Floor 13: Deep State)

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《Floor 13: Deep State》是一动态生成的反乌托邦惊悚游戏,由原班人马汲取90年代经典……一个自由的社会里,公民不仅能做出自己的决定,还能挑战权威,更能说他们真实的想法。……一个自由的社会里,公民不仅能做出自己的决定,还能挑战权威,更能说他们真实的想法

老大-JKLLIN:帽子小精灵-2024-8-开发记录

indienova.com/u/jkllin/blogread/35884

还有调整检测玩家的视野的位置修了修“百变助手”的bug,增加了改变助手状态按下“E”的限制,新增区域编号“1”和开关“靶子E”战斗房间放置了靶子……直接改变角色的游戏速度,后续有待研究2024-8-7优化角色手感,有一定提升但不多测试了一下角色打桩时候的手感,打桩数字不能准确显示角色伤害和打击次数……NPC,并尝试制作对话功能吧……2024-8-下半月黑神话-悟空 发售,玩!!!

hont:摸索成功的Epic游戏商店发布+Unity SDK接入教程

indienova.com/u/hont/blogread/34852

2.1 日期设置如果需要卖而不是攒愿望,需要检查"商品"-"发行日期",改为特定,否则你的游戏只能看到页面……该工具与Steam程序包提交方式类似,但需要手动编写批处理文件并指定各种Id。……5.3 成就测试那么测试游戏的时候怎么知道自己已经获得了成就呢?

版本:Early Access


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