indienova.com/u/cocosengine/blogread/25988
再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧
indienova.com/groups/post/92503
再加上飞镖的碰撞检测计算量,在不支持 JIT 的 iOS 平台上可能会有不小的性能压力。……碰撞检测,简化盒子碰撞体为圆形碰撞体但是这些优化的效率都远远不如《吃鸡联盟》中所应用的有向距离场碰撞系统……下面就来看看开发团队倾囊相授的基于 Cocos Creator 3D 如何实现这样一套场景碰撞检测系统吧
indienova.com/steam/game/1641960
在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处被奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖
indienova.com/game/forever-skies
在为躲避灰尘而建在高处的废墟中探索和提取资源。……玩家身处被奇怪异常现象造成的漂浮物之间,将其收集起来用作原材料在这片废墟中存活下去。……这一事件导致地球表面被一层巨大的有毒尘埃所覆盖
indienova.com/u/qq244164401/blogread/30355
游戏已开发半年多了,半年时间里一直在研究和搭建框架。……,制作系统基本完成,数据还未设计填充。……UI界面还有还多未写,商店界面,每个可以卖东西的NPC都有自己商店,角色统计界面未写,技能界面未写,还有很多
indienova.com/game/quarantine-zone-border-zombie-checkpoint
你放行或拒绝的每一个人,都可能改变人类最后的命运。……游戏特色:• 幸存者检查: 使用体温计和手持扫描仪等专业工具,检测感染症状,即使藏在衣服下。 ……• 症状分析: 寻找警示信号:高烧、皮肤损伤、行为异常。有的人只是惊慌无害,有的却即将变异。
indienova.com/u/bobofish/blogread/13914
最近提交谜之滚球到 App Store 并不顺利,被拒绝了几次,到现在为止依然未通过,在此记录,后面会按日期更新……这是我做的第一款游戏,在此之前一直是 iOS 开发者,提交过十几个各种 App,虽然也会有被拒绝,但都没有此次提交游戏被拒严重……理论上现在苹果审核都是一天时间(多数是白天提审,晚上美国那边上班后审核),现在已经过了一天多依然是等待审核状态,可能是被延迟审核了
indienova.com/game/sacraboar
玩家在游戏中可以建造高塔,从而获取强大的法术,或增加生产单位的收支。……89 个任务• 增加六项教学任务• 录影重放功能(记录你的比赛与朋友们一起分享)• 18 种难度的遭遇战模式……(从极易到超难)• 可结合的众多不同游戏模式• 易于使用的分享酷游戏设置的代码系统• 可检测单位和法术的测试中心
indienova.com/steam/game/1832220
将正式版游戏加入愿望单https://store.steampowered.com/app/1294880……序章的故事发生在幽影城,一度光辉璀璨的日本大都会,而你在这里遭遇了滑铁卢。……——充满数据与谎言的世界鬼之面具模拟你周遭的环境,但务必当心:过期的数据只会让你看到过去充满欺骗的回声
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.098 秒(地球人时间)