梅布尔与树林(Mable and the Wood)

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但如果预言有误?预言很古老,文字也随着时间而失去了意义……若周围的世界开始土崩瓦解,你会怎么做?……《Mable & The Wood》里,将由你做出选择。你不必杀任何人,但你可能会杀了所有人。……你的剑不能用常规方法解除,所以你必须使用你的特殊能力。◎ 一个庞大而多变的幻想世界

电脑 RPG 游戏史 #88:新冰城传奇、吸血鬼 - 避世血族 – 血脉

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__________1 译者应该是指 2002 年 PS2 平台上发售的游戏《被遗忘的国度:恶魔之石……然而,经历了时间的考验之后它成为了一款小众邪典。那么《吸血鬼:避世血族– 血脉》有什么好的?……该补丁游戏匆忙发售的十年后仍在更新中,多亏了这个补丁,《血脉》[7] 才真正成为了 Troika 的最终杰作

高鸣 蜡烛人挚友:诚聘|三维美术,为独立游戏健康工作50年

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蜡烛人工作室位于北京北新桥,由6人组成,正寻找一位「三维美术」人才。……团队2017年完成了《蜡烛人》,一款黑暗中找寻光明的3D冒险游戏。……发挥创造的机会,实践专业兴趣的自由。走少有人走的路,用“新”创造快乐

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

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值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……更新方法 · Sequencing Patterns · 游戏设计模式我意思是,你可以基础,但不能这么基础吧……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题

译:Celeste 和 TowerFall 中的物理

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作者:Matt Thorson(:配色是蔚蓝哦~ 什么,不是蔚蓝么)译者:本文没有配图,可能挺枯燥……咱们了解 Solid 移动函数之前,咱先在 Actor 的 API 里加点儿东西:public virtual……但是,某些 Actor 吧,可能希望重写这个函数来更改行为,比如在 Towerfall 中,玩家抓着

食魂徒(Shikhondo: Soul Eater)

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勾魂使者和小女中选一个后,该再封印吃掏出地狱的灵魂的妖怪。……特点 东洋风的世界和有特色的领主。 为了获得高分,就靠近敌人的枪弹,然后得把灵魂指数齐了。……灵魂指数充满的时候,用灵魂吸收方式,得到高高的攻击和获得高分。 食魂徒支援三种游戏方式

黑帮之城:冒牌波旁酒(City of Gangsters: Bourbon Bootlegging)

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辛辛那市地图 - 位于俄亥俄河上,就在肯塔基州对面,有着悠久的威士忌和波旁威士忌酿造历史。……新资源 - 生产、转化为新型非法酒精、您的地下酒吧中销售和服务: 波旁威士忌:从肯塔基州的禁酒令前威士忌储备中获取波旁威士忌……玉米威士忌:使用来自辛辛那仓库和俄亥俄河驳船的丰富玉米,将其蒸馏其更著名的波旁威士忌的前身

小组帖子:【Roguelite,卡牌,联机对抗】Unity3D手机独立游戏制作寻求美术伙伴

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游戏主体设计希望通过roguelite的随机性,来达到游戏规模较小的情况下,提供丰富的游戏体验。……我们预计2022年发行游戏。……招募美术伙伴一名来帮助我们一起完成游戏

Indie Focus #54:因未知的变化带来惊喜的游戏

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褒贬不一”的评价,可见,“噱头”这个事还是充满着两面性的,一方面它能短时间内吸取大量关注度,另一方面如果不能建立一定的游戏品质之上的……,也只是空有噱头昙花一的结果。……需要注意的是,尽管该游戏Steam的页面的游戏介绍里有中文,但实际游戏里却没有加入中文,只能期待以后的更新里能加入中文了

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何让自己的作品卖得更好?你需要明白这9个关于独立游戏发行的知识

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当然有很多同学可能会说,那这个《巫师三》打折下来才37元钱,那我怎么办啊?不能跟打折价比,要看原价。……咋回事,明明就是同样的价格呀,怎么面对游戏的考量就不一样了?……卖到怎么样才能上热销榜

版本:Early Access


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