indienova.com/u/neilkleistgao/blogread/30255
Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D开源游戏引擎。……比如为了方便调试做的输出,自己随手添加的便于理解的注释等等)push上去的代码如果通过了所有的检查,你的界面应该是类似这样的……之后就会有仓库维护者来review你的代码,给你的代码提一些建议和意见
indienova.com/groups/post/29849
2.一些特殊搭配会烹饪出特定料理,比如说南瓜饼、红龙果派、海鲜玉米卷等等,都是需要特定的食材的。……那么在代码方面应该用什么思路来实现?另外,如何保证烹饪系统的丰富性和可扩张性?……我也一直在头疼这个东西
indienova.com/steam/game/1145530
游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么办?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上
indienova.com/groups/post/29845
发起:Alsana ... bitca.cn: 无论在哪里,自己做软件的,就不要用盗版软件。……还是有很多比国内主流那些软件缩水一些的付费软件可以替代的 Alsana: @阿撒#2 那windos和VC用的是非正版怎么办……love2d,cocos等等,我自己是clickteam fusion steam那边的 bitca.cn
indienova.com/steam/game/2486848
感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,现奉上有助于攻略游戏的道具。……此外,在游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”
indienova.com/u/hexgamestudio/blogread/23382
像下面这种情况应该属于灵异事件:*我的经验之谈:在商店主页搜索还是进入某个游戏的商店搜索,并不影响搜索建议……Steam 社区的关注者和愿望单的比率(包含未发行已发布的游戏)在1:5到1:10之间。……因此,愿望单的数量一般是关注者5-10倍。]
indienova.com/u/dogtwo/blogread/24661
00起床10:15洗漱完毕10:30从卫生间出来坐到电脑面前11:00改了改昨天写的功能11:30发现自己在逛开发者社区……前段时间一直在用番茄钟,搞得我也想开发一个适合自己的,我觉得番茄钟最大的意义就是,在人生的一个时刻,让你思考之后的……在2020年冷清的新年中我用游戏引擎开发了一款可能是史上最有仪式感的番茄钟,它:1.没有TodoList
indienova.com/u/ceasia/blogread/29591
WeGame先锋测试页面:https://www.wegame.com.cn/store/2008104……途中将遭遇前所未见的海洋生物和危机四伏的海底迷宫,并在Demo的结尾和鲸鱼体内一直困扰它的巨大蠕虫战斗……《弃海》作为一款设定在海底世界的类银河战士恶魔城游戏,将探索场景从陆地转换到深海的设计令人眼前一亮
版本:Early Access
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