开发经验分享:剧情管理的探索之路

indienova.com/indie-game-development/some-exploring-of-storyline-management/

故事例子 2刚才的例子比较线性,但如果遇到一些需要判断状态才能执行的节点怎么?下面是个例子。……这个例子中,一开始就有个分叉,但需要注意,这个分叉前可不是 Branch 节点,所以不会有选项,那么怎么判断要走哪个节点……那么,我的自研软件是怎么处理的?首先是节点复用

梁显迅:游戏1.960版本更新了~

indienova.com/u/wulivak/blogread/7800

再次迎来一次版本更新,目前大概总算将手机版本闪退的问题解决了~可喜可贺可喜可贺更新内容:1、传奇卡包可花……3、修复了成就统计是次数量统计而非累积统计的bug。……(但旧账号因为数据已保存,所以这个bug修复影响不大) 4、优化了游戏效率,大大减少黑屏和闪退的问题

腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/indie-game-development/how-simple-make-multi-thread-game-framework/

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys……

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:做一个多线程游戏框架可以多简单?

indienova.com/u/gadqq/blogread/20691

那我们这个累加逻辑是怎么实现的?……模拟帧同步服务器:示例帧同步客户端:Demo4那如果我们再继续猛烈的改一下?……数据分离,加入实体,XXXSys…

杉果娘:银河城《弃海》Boss战演示,深海巨鲨压迫感十足

indienova.com/u/ceasia/blogread/29658

《弃海:弟大冒险》是一水下类银河战士恶魔城游戏。……在这片由数座海洋都市组建而成的现代“亚特兰斯”中,暗流、激光、陷阱......数不胜数的危险等待着玩家……《弃海:弟大冒险》将在11月19日发售,目前游戏已在Steam推出Demo,感兴趣的玩家不妨将游戏加入愿望

企鹅救援(Gentoo Rescue)

indienova.com/steam/game/2830480

关于游戏 Gentoo Rescue 中安全地把企鹅送回家!企鹅必须与海象协调,海象只想逃进水里。……保存旧解决方案。还有许多其他的生活质量功能和选项。……愿望与加入 Discord加入我们的社区并打个招呼!我喜欢与玩家交流想法并回答问题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

indienova.com/u/gadqq/blogread/27242

Jesse:假如一多人对战游戏的组队系统,研发的不同阶段分别要做多深?……想解决问题,得整理、分析数据背后的信息,提出解决思路和方法。……再就是借用一个比较时髦的词,系统策划要注意「打」。 Q怎么理解「打」?Jesse:去玩的游戏

那个人一定会回来:文章读后感特辑:游戏设计模式完结篇

indienova.com/u/longtime/blogread/36930

值得一的是,由于作者主要在谈论C++,C#中的规则是不同的, C#中,静态类第一次有其他类调用它时初始化……我思考了怎么在实际工作中使用这个类型,最终苦恼的发现很难用上而且没有解决问题。……c#还有一个巨大的问题:一个类不能限制自己的数据对具体哪个访客开放或封闭,C++中这个问题有一个好一些的解决办法

未读信息(Unread Messages)

indienova.com/game/unread-messages

读信息》是一复古风格的赛博朋克益智游戏,你要通过手机信号塔之间的连接来发送短信。……读信息”中,你将作为 Simullect 公司最新的人工智能进入网络空间,复杂的培训课程中穿梭……设施和软件指导管理员 FASMA 将为您提供帮助,但最终还是要靠您自己来解决遇到的各种难题

欢欣森活(Mirthwood)

indienova.com/steam/game/2272900

《欢欣森活》是一中世纪奇幻开放世界生活模拟RPG。踏入中世纪的奇幻世界,开启一段神奇之旅。……欢欣森活官方QQ群:913408294立刻添加到愿望吧!关于游戏欢迎来到《欢欣森活》。……激烈的冷兵器战斗《欢欣森活》中,你将遇到强盗、狼人等各种敌人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.139 秒(地球人时间)