indienova.com/u/mGvLHMLWU06232/blogread/34606
玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每波魔物获得的灵石在商店兑换各家心法,获取不同的增益效果
indienova.com/groups/post/102693
玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每波魔物获得的灵石在商店兑换各家心法,获取不同的增益效果
indienova.com/groups/post/102694
玩家在单局通关指定难度可逐步解锁全部角色。……游戏单局共有20波魔物,单波击杀限时60秒,玩家通过不断击杀魔物获取经验升级学习更多强大技能。……心法构筑激活羁绊强化角色游戏内,玩家可用击杀每波魔物获得的灵石在商店兑换各家心法,获取不同的增益效果
indienova.com/u/basetier/blogread/37712
明确 “容器 - 系统 - 子系统” 的三层架构,后续功能迭代可基于该架构有序扩展,避免架构混乱。……GameState:复制同步的游戏状态数据(如得分、任务进度),存在于服务器和所有客户端。……控制层PlayerController:处理玩家输入、管理 HUD 和摄像机,代表人类玩家意愿
indienova.com/game/wataju-my-super-fulfilling-real-life
然而,这样的她也有着无法对人启齿的烦恼和秘密——(不过并不是什么大不了的事)总是板着个脸的傲慢弟弟,向往的学生会会长……折笠 未步(CV. 花咲芽依)和女主角同班的朋友。从高一开始就和女主角结下了交情。……该内容需通关【隼】线本篇及前两个短篇方可游玩
indienova.com/game/hunting-moon
包含约五万字的文本,5 张独立 cg(其中 4 张为动态),讲述了一个抑郁的少年夜枫和魅魔莉莉丝相遇后的故事,单角色单结局……注:完整 CG 和服装请安装免费 DLC 体验,游戏内无论本体或 DLC 皆无任何成人元素或露点场景因制作者技术不足……,游戏仅支持在中文及英文系统环境下运行
indienova.com/u/taomee/blogread/33864
点击查看:赛尔号周年庆PV作为该星系统治者武家的小公主武心婵首先在PV中登场,对于降生在玲瓏星皇宫之中的她来说……正如她所说:龙腾四海,外面的世界这么大,怎么能不出去见识见识呢?她下定决心离开了玲瓏星,踏上了旅程。……本次周年庆专题站已同步上线,更多版本相关情报以及各类精彩视频都可以在专题站内一睹为快,前文提到的全新系列精灵也将在
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
在文章中,我把它称为天赋消耗递增的数值系统然后,这篇文章要讲的是如何利用excel来实现前两部分的功能……的实现方法:在VBA中初始创建对应每个技能等级的一个数组,用来储存最后一次该天赋的第N个等级下消耗了多少点……顺便一提,这个没有提天赋点按钮重置怎么搞,因为原理基本和加减天赋的控件一样,就不展开说了
indienova.com/u/gadqq/blogread/27242
此外,你还得考虑这个系统在游戏中的目标定位。 Q怎么理解?Jesse:不同系统之间存在耦合关系。……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么办?Jesse:这时一定要冷静。……Jesse:这没有特定的标准,从我个人角度看,深入了解分为几个方面: 第一,你要了解产品背景,每个系统的诞生都脱离不了它的背景
indienova.com/steam/game/4156430
收银员在等,你身后的人也在等。传送带上堆满了商品,而你的口袋空空如也。每一秒都像一个世纪那么漫长。……你该怎么办?你能做什么?你的心跳声震耳欲聋,盖过了周围的一切。这样也好。一切都很好。……单次通关时间不超过15分钟
版本:Early Access
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