小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

indienova.com/groups/post/102660

和WeGame平台同步开启试玩。……重铸武器解锁进阶招式和词条游戏内,每三触发武器锻造环节。……激活羁绊 强化角色成长线游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

小组帖子:超高速砍杀!动作肉鸽爽游《诸子无双》Steam新品节试玩

indienova.com/groups/post/102661

和WeGame平台同步开启试玩。……重铸武器解锁进阶招式和词条游戏内,每三触发武器锻造环节。……激活羁绊 强化角色成长线游戏内,玩家可用击杀每魔物获得的灵石商店兑换各家心法,获取不同的增益效果

GWB-腾讯创意游戏合作计划:独立游戏也能做自己的IP,《波西亚时光》团队新作值得期待吗?

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邓永进:“这些优化很多都是当初的《西亚时光》所留下的一些遗憾,比如存档系统。……所以在做《沙石镇》的时候,我们就想到要去沙漠里面去考察和学习,怎么防沙、治沙,怎么在沙漠中进行种植,而当我们得知中宣部要做这个事情……,已有35万愿望

愚者的轮舞 #1

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不了解这个城市,所谓的四都之首,帝王之城。……帝都近乎完美地被守护规则与力量之下,怎么看都是无懈可击的。……祭司将手中的权杖恭敬地托给了人类的王,奥德里奇接过权杖之时,祭司也膝下跪。  

你的创作类产品不是为“所有人”设计

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《罗布乐思》(Roblox)做的也不错,它的主要受众是儿童创作者,并通过审核机制确保内容完善度。……它有着严格的审核机制,以保持强大的内容品牌和内容完善度。……引擎有一套(稳定且易用的)相关资源,非常适用于制作射击游戏,毕竟它就是为此而生的

小组帖子:Cocos 技术派|实时竞技小游戏技术实现分享

indienova.com/groups/post/33609

单一责任原则(Single responsibility principle)每个类都应该只有单一的功能,并且功能应该由这个类完全封装起来……具体我们是怎么做的呢?……剩下的碰撞处理呢,对于子弹来说,会有一个碰撞后销毁系统,它会在碰撞之后把子弹销毁

小组帖子:记一次坎坷的对战

indienova.com/groups/post/1571

然而放不了 zhufree: @erufu#1 因为b站还没有审核通过- -我这边疯狂下载miniloader.swf……erufu: @zhufree#4 我也是手癌(((是抽搐 zhufree: @erufu#5 为什么审核了这么久还没通过

KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/indie-game-review/kids-a-cup-of-cold-tea/

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?像不像社会的条条框框?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

Zarachute:KIDS:一杯冷冽的苦茶

indienova.com/u/zarachute/blogread/16172

被消化、处理、排泄,是结束。形态没有发生变化,内心却倾向于跟随别人想法,怕异样目光、怕犯错、怕孤独。……不改变形态只改变心态,这消化系统是什么?像不像社会的条条框框?……第四面墙轰然倒塌,我意识到自己拯救不了任何人,能做的只有让他们加速坠落。短片结束

墓地狂奔(GraveRun)

indienova.com/steam/game/450760

. *** 老式像素风格卷轴射击游戏 ***有时敌人会一的组队向你冲过来。……这时就拿起机关枪(喷火器、链锯或者火箭筒?)绞碎他们。……你只需要简单的文字与图片编辑,就可以游戏中加入任何你想要的东西,并分享给你的朋友。 

版本:Early Access


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