地下城争夺战(War for the Overworld)

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你是否觉得自己大倒退?……另外一点,我们有几十样改动器让你随意调整你喜欢的游戏规则。做坏人从来没这么有创意吧!……自从发布游戏以后,我们一直不断地更新游戏,包括发布补丁,调整游戏数值,提升画面质量以及更多的更新

Sign:『大地之上』制作记录

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怎么?……很多时候,就像普通的充看着死宅一样。……一副『全世界的人都应该喜欢我』的想法是怎么回事喂

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……玩家应该总是能够找到每种情况下生存的方法,所以一定要围绕这个规则设计你的模式

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

indienova.com/groups/post/71832

你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下是关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难。……玩家应该总是能够找到每种情况下生存的方法,所以一定要围绕这个规则设计你的模式

RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭 - 配给物资·必带道具混装(轻量版)(RAIDOU Remastered: The Mystery of the Soulless Army - Survival Pack Light Gear)

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感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……向玩家致以感谢的道具组合 感谢您一直以来的支持与厚爱,奉上有助于攻略游戏的道具。……此外,游戏难度“魔道”中,主角与同伴不会死亡,因此无法使用“活体续命诀”

涂鸦上帝:像素狂热(Doodle God: 8-bit Mania)

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全球有超过 1 亿 7 千 5 百万的玩家推出 13 种语言版本涂鸦上帝现在像素化了!……- AppSafari> “你必须使用自己的创造...这款游戏让人无法不上瘾。”……- TouchGen关注我们,从而尽早获得独家内容、价格折扣和游戏更新:喜欢:www.facebook.com

小组帖子:LD#38 萌犬在家 Puppy's World

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另外一个很个人的想法,解密的方式是否能有捷径?……我尝试了正常的过关方式后试着直接用球去砸相框,但是后面有墙挡着,即使能砸到相框,但应该不能把相框砸下来的……如果能有这样的捷径,玩家发现后的成就感应该会更强。PS.小狗扔球的感觉十分到位,很爽!

以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏 IP 的底层设计逻辑

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维度分析出来之后,如何实际应用于游戏研发中?我以《西亚》为例稍作示意。……,所以需要评估怎么在四个维度里达到最大的扩展化。……玩过的人应该都记得,不说三年,我玩应该有二十年了,照样记得很清楚

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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是否只有两名玩家都通过门后才会锁定?如果关卡非常大,不能同时存在该怎么办?……那么合作模式玩家?如果玩家1站门口,会阻挡玩家2吗?那些跟随你的盟友?……怎么跟玩家互动的?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?怎么引导玩家开门后进入战斗?

悬链线游戏工作室:[最新消息] 时间战术肉鸽《时空策》即将推出试玩!

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体验后欢迎到红薯群/Discord建议和馈。……:看开发的碎碎念Discord官方区:但是单人游戏谁开黑?……✅ 点击速加《时空策》愿望

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