黄金眼幽魂(The Golden Eyed Ghosts)

indienova.com/steam/game/1950930

玩家操控被流放的战士奥里恩,寻找恢复记忆并揭开可怕阴谋的方法。……也许种种选择都有,调整奥里恩的装备,面对任何的敌人。……毕竟……奥里恩有任务要完成,但他不是英雄

不思议迷宫(Gumballs & Dungeons)

indienova.com/steam/game/3112010

来和久违的冈布们一起在这款Roguelike RPG回归最纯粹的迷宫冒险,再出发,依然不思议!……由于该版本是为了延续游戏纯粹的快乐而制作的,且免费上架纯属为爱发电,我们尚未对此版本进行更多的适配,只进行了最基本的移植,比如还没有横屏适配……噢对了,创作人还把自己做成了“冈布猴”放进了游戏...   

GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……这款游戏有三种表现形式,叙事形式、用游戏演出剧情形式和在游戏玩游戏的形式

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #14:韩国弘益大学,韩国游戏教育奠基者

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韩国专门划分出游戏专业的弘益应该是最早的。……虽然……大学的第一节课老师给我们做了个对比 让我们别谷歌搜游戏原画以后出来的那些千篇一律的原画,然后给我们看了一堆独立游戏的美术设计……学校教的东西的确对就业很有帮助,大四的那么多 project 拿去韩国公司或者网易腾讯这些游戏公司肯定对于应届生非常有竞争力

【Daily Free】像素荒漠里的骑士

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不管怎么说,像素作为一种风格在当今的游戏界存在感并不低,尤其在今年E3上公布的 The Last Night……游戏演示 游戏的开发者 Oscar Brittain 是一位澳大利亚人,在西澳大学就读建筑系硕士学位的时候为了开发这款游戏中途休学……(我想这也是为什么作者推荐手柄操作) 相关链接 游戏itch页面作者的itch作品页面游戏官

AkatsukiHitomi:高均衡性Metroidvania游戏——空洞骑士

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游戏驴子曾在2017年度十大游戏这样评价空洞骑士——HollowKnight is pretty much……我接触过的绝大多数Metroidvania游戏基本都是普通像素风格,空洞骑士跟日是个中例外。……愿巢史诗源远流长

小组帖子:清华大学科普设计(灵感发现)

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2019年科普硕士毕业作品:1.杨岱颖 《巴拉度宝贝-罕见病儿童社会融入亲子桌游设计》2.王帅 《字己字足……329624764_1724956.李屹楠 《动物信息交互呈现设计》 指导教师:鲁晓波2018年科普硕士毕业作品……2017年科普硕士毕业作品1.艾梦雅 《基于纬度的数学探索科普展览》 指导教师:马赛2.白晓双 《闻闻科学

会员:里奥Tittytainment

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微博:里奥Tittytainment

《心之息,壁之影》——用游戏的方式体现人的认知与人造环境的关系

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贺明皓说:“当决定要做一款互动式游戏的时候,直接就想到璐璐这套完整的视觉体系,整个游戏基本上就是受此启发而的……Program(ITP)硕士,2021-2022 年在 ITP 研究员驻地,并创建了动态雕塑俱乐部……她在科尔比大学求学期间双修了艺术和计算机科学,并在康奈尔大学攻读了信息系统硕士学位,专注于科技以人为本的理念

魔女与勇者(Witch & Hero)

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采用的是复古风的 8-bit 风格图像,以及 8-bit 风格音效, 不论男女老少,都能够很快进入这个游戏的世界。……除此之外,“隐藏指令”“关”等等,游戏中充满许多让人感觉“怀旧”的设计。 ● 让勇者保护魔女!……● 用“剑之力”一击逆转! 当“剑量表”满值的时候,玩家可发动“剑之力”

版本:Early Access


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