六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].成都:四川大学出版社.2015.[11]冯天瑾.《智能简史》.……符号·自我·仪式[D].华侨大学,2020.[6]师扬.……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……相比于公立大学,ENJMIN 的课程相当集中,有时就感觉回到了国内高中,并且也没有选修课。……学校让我大概明白了策划是做什么的,至于怎么做,那可真是无尽的个人摸索了

巴黎的游戏专业学校 ICAN 与 ISART

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ICAN的学制是本科学士(Bachelor)3年,开设有游戏设计(Game Design),3d与动画……会有似乎三天在学校,两天在公司的这样的入职和锻炼模式(第二年)/大三的时候一周在学校,二周在公司,这种模式不同于实习……,而是一种比起更好地,真正可以入职训练和学习的模式;相关院系产业网络:ICAN属于法国一个国家电子游戏学校公会的网络

炸弹爆炸(Boom Blast)

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Boom Blast”是一款令人兴奋的单一级别的 2D 平台游戏,由独立开发者“LazeHammy”制作……在这个引人胜的游戏中,你的任务是返回你的飞船。然而,各种敌人和障碍物都会阻挡你的路。 该怎么办

培养“未来游戏制作人”这项长期工程,吉比特坚持做了六年

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后来自己所在的高中开设了计算机竞赛,有一位同校学长自行开发游戏,因而得奖保送到了名校。……高中毕业后,他用一年的时间自己开发游戏。……“参赛同学很多个人综合能力很强,很多人也会身兼多

当我们的旅程结束 - 一部可以看见的小说(When Our Journey Ends - A Visual Novel)

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unbelievable beings and happenings.故事的主角是Mariko,一名17岁的高中毕业班学生……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

当我们的旅程结束(When Our Journey Ends)

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故事的主角是 Mariko,一名 17 岁的高中毕业班学生。她是一个即将废弃的列车站的唯一乘客。……作为一名很实际的年轻人,她不理解为什么她的家人不能搬到离她就读的高中近一点的地方去住。……她只想顺利毕业,然后到大城市去读大学。 然而,这个偏僻地方的生活并不像它表面看起来那般平静

神之天平外传:幻雾之洞窟(ASTLIBRA Gaiden: The Cave of Phantom Mist)

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Q:选择新游戏时闪退怎么办?……Q:游戏出现卡顿,掉帧怎么办?……有一天,公会的英雄们突然下落不明……为了拯救生病的妹妹,面包房姑娘挺身而出,追随英雄们的足迹,投身战斗之中

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #13:英国 Newcastle University 从头写个游戏引擎

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其二,英国申请更加容易,尤其是英国硕士,英国硕士就要求雅思和大学本科成绩,工科基本75分大学平均分就能上……我问他在英国是否会参加 GGJ 之类的活动,他先是表示没有听说过这个概念,我向他解释之后,他表示:怎么可能……写写脚本和画画蓝图也许可以,但绝不可能制作出一款真正的游戏

贝儿:研发的路应该怎么走下去

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服务器开发还是策划,每次换工作的时候,忧心忡忡(30岁左右,不好不坏的更是),会考虑是不是要转行,疫情期间怎么创造更大的价值……这不禁让我想起上学的时候,我们的一位很有名的大学老师说过的话:计算机的只能为小兵,学理化的可以为将,……而地理的可以为帅

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