深度微观:秀出高光青春荣耀 2023动感地带5G校园先锋赛四川赛区报名启动

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支战队,共计16支队伍进入总决赛角逐冠亚季军)  本次比赛针对四川所有高校学生,只要年满18周岁,为高等院校普通全日制在校大学生……(以学信信息为准),包括专科生、本科生、研究生(硕博),赛前身份核验或签到提供相应的学生证和身份证,……即可参加,港澳台及外籍大学生提供护照或其他具有法律效力的身份证件即可。  

双点校园:太空军训学院(Two Point Campus: Space Academy)

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奶酪堆吸引来自银河各处的学生去巨大太空岩石的表面做研究。 新课程 一个不受重力和常识束缚的学科。……太空骑士学校:传统(地面上的)骑士道的游牧分支奶酪月球:没人想看见奶酪的制作过程。……还有: 全新时光旅行俱乐部:时光队长的最新发明,眨眼间就能让充满好奇心的学生享受学校郊游的乐趣

双线交锋:收获日

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联机模式:游戏支持多人联机(局域和广域),可定制房间人数,玩家们会在地下避难所复活,离开避难所之后……,我跟组织报告了这件事,他们研究发现,晚上脉冲比较小,可以安排撤离,命令我要想尽一切办法生存到晚上,我只好在这所废弃的学校中待一会了……顶级的游戏机制,以及便宜的售价我们的游戏欢迎大家来汇报bug,为游戏提出宝贵的建议,让中国的游戏越来越国际化这是一款射击游戏

UngiftedPlayer:微信飞机大战学习日志__壹

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Awards奖励功能的实现开发目的 实现Awards的奖励功能 Player碰撞到Awards时,获得左右高等级武器的权限……Active属性实现 碰撞检测 Player接收到指令后运行函数 该函数需做到: 激活高等武器的权限的功能……计时功能 计时结束后再次关闭武器权限的功能方法二:通过生成高等武器的实例进行实现 碰撞检测Player

中华电子游戏研究协会 2017 年会香港见闻

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indienova 亦在“游戏设计院校”专题之中采访过就读于香港理工大学的芥子,她向我们详细介绍了这个学校游戏专业的特点……除此之外,也有 Workshop “游戏关卡工作坊:如何教导非设计学生电子游戏”,以及主题论题,如……相反,可以比较的或许是这些真正的游戏研究与我们平日的关注差别在哪里

听说你想进入美国游戏行业

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高物价高工资已经把游戏公司挤压的有点受不了搬出去了,但是仍然有一些,比如大锤,水晶动力,ea,2k 等等,但是这地方并不适合长期游戏……全中国在美国 AAA 游戏开发的只有几十个,这一条路真的很艰辛,一路走来需要努力,实力,运气,游戏开发看似很美好……失败了也不要丧气,继续努力,也可以考虑曲线救国如果失败了怎么

KinoStone:【译】游戏学研究,第一年

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我们是要留在自己的领域还是回去,游戏作为一门全新的形式,它的特异性在哪里?……因此,难以构建一个单独的数字文化研究领域,并且可能(在现有领域变得更加成熟之后),完全没有这样的必要……(他们确实有三十年的时间没有任何事!)

小山大圣:《玩家心理学》译者序

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作者赛利亚·霍登特是游戏用户研究领域的权威专家。……她拥有学术和产业的双重背景,不仅拥有心理学博士学位,而且还在国际知名玩具企业及多家游戏大厂有着多年的从业经验……可谓手把手教你成为游戏用户研究专家

中国大学生游戏开发联盟成立,首届中国大学生游戏开发创作大赛报名开始

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只要是全日制非成人教育的各类高等院校在校专科生、本科生、硕士研究生和博士研究生(均不含在职研究生)都可申报作品参赛……具体规则请点击官网中【下载大赛规则文本】获取。……报名方式登陆 UGDAP 官网:https://www.ugdap.com

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

indienova.com/groups/post/1708

发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官网的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

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