一直向前(Always Forward)

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开发:电子枕头Cyberpillows。发行:电子枕头Cyberpillows

indienova Picks : TOJam 2016

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这个作品可以有更深刻的意义,它代表着当今一种对待电子游戏越来越流行的态度 —— 只去当一个观众。……Winging It 试玩More 再一个就是 TO Jam 的官首页本身也是一个小的飞行射击游戏,……TO Jam 官去看看

电子商店模拟器(Electronic Shop Simulator)

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管理您自己的电子商店,购买手机、笔记本电脑和配件。……电子商店模拟器是一款商业模拟游戏,您可以在其中建立和管理自己的电子商店

Electronic shop simulator

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管理您自己的电子商店,购买手机、笔记本电脑和配件。……电子商店模拟器是一款商业模拟游戏,您可以在其中建立和管理自己的电子商店

幽灵 1.0(Ghost 1.0)

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”是一款类银河战士恶魔城游戏,故事中两名超级黑客雇佣了一名神秘的特工来潜入中村空间站并窃取史上最大的电子机密……你想问如果控制的机器人被摧毁了该怎么?幽灵会释放出来再次控制别人,或回到本体。……找到并激活它们,游戏就会悄然改变(不会影响其它系统)…找到到底哪里改变了也是一种挑战

奇亿音乐:为什么以前的音效简单、单调,却能成为经典?

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当年的电子游戏,游戏画面和特效都特别精简,而且很多都是需要反应力的游戏,这种情况下如果没有音效的协助,……虽说为数不多的电子声音效是一种限制,但最大的原因还是在于最大发生数量的限制。……大部分日系游戏,游戏的确定/取消音效,很多还是在仿效过去的电子

Nova-2N7SZc:PUBG PGC2023正式开打!PCL赛区7支战队勇猛出征!

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、TwisedMinds、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、SYXL电子竞技俱乐部、GenG……、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、TIANBA电子竞技俱乐部、PeRo电子竞技俱乐部、TYLOO……电子竞技俱乐部、4AM战队、NewHappy电子竞技俱乐部、SYXL电子竞技俱乐部被分到了B组

游戏可以变得严肃吗:关于严肃叙事的讨论

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然而,无论电子游戏已经取得了多大进步,未来将发展到何种程度,都带来了一个非常棘手的问题:电子游戏是否适合成为讲述这些故事的媒介……电子游戏的目标电子游戏与其它媒介和行业有所不同。……然而,这也正是批评者探讨的电子游戏严肃叙事的问题所在。严肃玩法正如我们所说,电子游戏必须具备玩法

网瘾少年 2005(网瘾少年2005 Internet addicted youth 2005)

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瘾少年2005》是一款剧情向的角色扮演游戏,充分融合了多种贴合场景的玩法。……,面对社会上混混的压迫,直面瘾少年的凄惨生活。……■有趣的仿war3对战,用小游戏的形式带您体验05年的电子竞技

尖叫或死亡(Scream or Die)

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玩家需要通过电子动画走出迷宫。恐怖游戏。玩家需要通过电子动画走出迷宫

版本:Early Access


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