人类起源:刘兰芝(HumanOrigin : Liu Lanzhi)

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但是本游戏就不一样了,像我本人,我既不出万人同服,我也不出万日同屏。……无论是主攻服务器,还是主攻渲染,如果你的事情,其他人也有可以做到的,那你都只能叫“非常”具有技术含量……祝各位玩家玩了我的游戏,都能永争第一,别人做不到的事情

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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反而,许多人喊难的塞尔达时之笛,我至今都不理解难在哪里,人人痛骂的水之神殿我也搞不懂它有哪里能惹人厌恨……循环房间这样的~ 有的是需要特定道具才能解除循环,有的是在循环中的几个看似无序的场景里找到规则,也可以听声音大小判定方向之类……因为非解谜核心的游戏解谜本身只是点缀,既无法以大量精巧的谜题本身作为卖点,也没有强大的技术力对原有的基础规则实现发散

LeeTGame:不会美工还能做游戏吗?

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包括: - 不会美工怎么? - 为什么游戏开发比我们想的复杂? - 需要掌握所有技术才能做游戏?

小组帖子:希望和各类小伙伴们交流(长期有效)!

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发起:winSHEN 10年Unity开发经验,担任过多家游戏公司的技术负责人。……,所以还是希望能在业余时间一些想做的东西。……此贴主要是2个目的:1.欢迎各类(策划、程序、美术)开发者沟通交流,可以提供免费的技术支持和解答(不定时在线

小组帖子:依靠MagicVoxel创立的U3D游戏(试水),希望有志同道合的人一起【上海】

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那么这次就当做是技术上的尝试吧,在开下一个坑时,应该可以的更好。……2,技术上还有很多缺陷,缺少shader方面的知识,画面优化全是靠第三方的工具。……不过如有技术交流需求,或有项目希望邀请入伙,欢迎联系

方程:7月10日

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最近的indienova作为社区开始有点儿早期的豆瓣的感觉了。……杨德昌”,一个“是枝裕和”或者一个“浦泽直树”:热爱着普通人日常生活其卑微、琐碎与庸俗的一面,同时又拥有技术

游戏艺术家 #7

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技术美术与其它美术岗位的差别在于:这个岗位的美术人员本身也掌握相当程度的技术能力,能够从技术实现的角度去思考……,而不像普通的美术人员做完设计直接扔出一个巨大无比分层恶劣的 PSD 给技术人员,显然懂技术的美术对技术部门来说是相当受欢迎的……策划也一样,懂技术的策划在天马行空之余,也会考虑到技术实现的可能性,而不会提出当下技术很难实现的想法

当家暴忍无可忍时……

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我有时候在想:重制的意义在哪里?……或许我们喜新厌旧,追求新技术所带来的新面貌;或者是有的游戏在当年并没有取得预期的成功,通过重制让大众重新认识它……Anate 工作室在官写道

键盘喵:AR基础功能开发分享

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由于最近给别人AR应用,所以顺便记录一下AR基础功能的开发吧,感兴趣的可以继续往下看下去。……最近这个主要是是收到好几次AR相关的需求了,这次的是个AR眼镜和传统工业的展示,AR的技术对于营销帮助还是比较大的……作为开发者,技术上真的区别不大,程序基础有的情况下,无非是多了解点新技术原理,研究几个插件库,改变一下设计思路这样而已

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯资深TA:近代游戏技术革新与PCG技术的思考(上篇)

indienova.com/u/gadqq/blogread/27974

几十年泥瓦匠的经验不如3D打印来的快。……我自己也在工作中掌握了许多短时间有用但长远看来会被淘汰掉的技术,但是由于要维护日常工作项目的开发进度你不得不这么……现在由于国内各个游戏厂商陆续开始开放世界游戏了,所以这方面技术得以落地

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