Reguluz:寒假了,决定重置一下然后看看能否找到测试

indienova.com/u/reguluz/blogread/11927

不过本人没有特效制作的经验和时间,所以应该技能特效啥的还是会沿用包体的内容。……怪物是用maya随便的。。在等同学帮我一下美术设计。。审美苦手很难受。……不知道有没有人,先写到这里吧。之后看看要不要养成习惯在这里更新

夜猫子无所畏惧——E3发布会观看指南

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观看地址好了,知道有这些发布会了,那么哪里能看到呢?……除了 Youtube、Twitch 等国外平台以外,本次国内很多游戏媒体和组织也做了充足的准备为大家进行转播……如果具备魔法上网条件且英语听力 OK,E3油管官方频道 和 IGN 油管频道 等国外直播间也可以选择

MotionWalk Studios:新的东西还没有完整的思路

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开始在 indieonva 记录新想法,第一次记录:最初的想法大致没有变这个 idea 还远没有完善目前看还是

钻子游戏:游戏开发者的担当,游戏不是国之重器

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那些事情于己无关;个人虽然是独立游戏开发者,也是游戏爱好者,但对于国家最近的政策完全支持;可能很多独立开发者不太新闻……资金让位于新能源等新兴产业,芯片等被外国科技卡脖子的行业;这对于目前的对抗是有积极意义的;在这个大环境下,个人还会坚持独立开发……对于独立开发者来说,独立思考很重要,对于未来的游戏题材会思考更多的如何起到既好玩,又能弘扬我文化,还能达到抵抗国外文化入侵的作用

Presidential Psychologist

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欢迎来到史上最疯狂的办公室心理咨询。你无法选择世界领导人何时精神崩溃。……这是一部关于用嘴皮子混过史上最危险心理咨询的视觉小说。……你会祈祷在他发现你用煎饼打印学位证书之前结束会谈。共有八种结局。 有的悲剧。 有的浪漫

小组帖子:AO画法的简介:一

indienova.com/groups/post/2046

才在这几天顿悟明白可以这么,就等着期末后放假回家练一练。现在才知道这种画法已经很成熟了。……可惜道理我都懂,画还是画不好,平时也没空练。……shadow0yi: 可以介绍一下是哪里的课程么? Omega_Moon: 我也想知道是哪里的课程

最後:《游戏设计艺术(第二版)》第13-34章知识结构图

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在阅读《游戏设计艺术(第二版)》时,记录下了书的知识结构,以笔记。……看情况233[/spoiler]话不多说,直接上图,由于原图实在太长了,显得字小,建议右键打开大图放大。……作为写思维导图的软件用起来还是很方便的,免费版的功能也够用了

小组帖子:《命运挽歌》终不是我的命运挽歌

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当然,也得益于工种的优势,有了一定的空闲时间可以自己喜欢的事情。我热爱游戏。我也有独立游戏的梦。……...7月底我还是打算把试玩版上架Steam来看看社会的反馈但是本月我觉得还是停下来吧我感觉找不到方向了……...这是我之前的游戏开发日志如果有兴趣的伙伴可以看一如果看到我的发言让您反感,还请轻喷...

方程:《百元之恋》与崇高的失败

indienova.com/u/asukalin/blogread/36829

在看过《热辣滚烫》之后再重《百元之恋》,感概颇多。……是哪里不一样?……是地球人对着哥斯拉,虫子对着人类,毫无希望的战斗,毫无希望的奋斗,但还是要斗

充气娃娃(Inflatable doll)

indienova.com/game/inflatable-doll

而你会往哪里看, 这取决于你的喜好. 这款游戏也许会是你的开始! 游戏特色: 1.

版本:Early Access


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