indienova.com/u/maozhua/blogread/28743
没有专业的游戏音乐制作人是个重要的原因。……国外也并没有国内的“艺术生”受到不一样待遇的情况,不是学习成绩不好才改学艺术,反倒是成绩优异有真材实料才能去深入学习……但在国内如此恶劣环境下仍在坚持做游戏音乐的制作人,都是真正热爱游戏与音乐的人
indienova.com/u/hawthorngames
一个独立游戏发行工作室,致力于构建独立游戏领域在国内外的双向沟通桥梁,把国外的优秀独立游戏推荐给国内玩家……,同时也把国内的优秀独立游戏推荐给国外玩家
indienova.com/u/ceasia/blogread/31280
开发商 Digital extreme 表示会逐步公开更多消息,并邀请玩家在《Soulframe》官网注册账号……,可见网飞并不是不会改编,只是没有用心罢了。……仅用 2.5 小时尽管国内外网友们都在以各种各样的方式速通《艾尔登法环》,但这位名叫 Ainrun 的国外主播还是把游戏带到了一个全新的高度
indienova.com/steam/game/2661520
store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……这里有: 好多好多你绝对找不到的彩蛋 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里 一个不存在的寻物挑战……,因为这里没有彩蛋!
indienova.com/groups/post/29825
中国的硬件设备比较贵,占地场地比较大,线上用户没有国外那么多,现在中国的VR市场主要集中在线下。……在我们看来,每一年无论是国内还是国外市场,都有一些比较新的、好的、有创新的VR游戏和VR交互特性的内容出现……对于很多玩家来说,我们买这款游戏设备很多原因有没有大作、游戏可以玩,比如像今年《Beatsaber》出现
indienova.com/u/endkeystudio/blogread/12009
基本没做过游戏美术),临时学了 Aseprite 来陪我们玩耍,因此过程比较艰辛,但我们觉得这种完全没有套路和经验的作画方式……关卡设计全部用 GMS2 自带的 room 编辑器,目前来看还可以,没有遇到什么瓶颈,偶尔会遭遇一些奇怪的问题……因为也是第一次上手做游戏,期间参考了大量国外的优秀教程,主要以 shaun splading 的横版教程为主
indienova.com/u/gadqq/blogread/21967
当然,除了针对海外用户,团队也想过做一些针对国人的设计,主要是针对传统文化和中国地理知识的学习。……另外还可以采用“学伴”概念,让中国学习英语的用户和国外学习中文的用户互相学习等。……,我记得她一次评价我们产品说,如果不能成功,除了运气不好,没有其他原因
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