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热爱游戏的人,大多都有一个游戏梦,就是做一款属于自己的游戏。……那么,如果要自己独立,或者自己牵头找小伙伴一起做一款游戏,该如何开始呢?需要学会哪些技能?……发国内就接国内各大厂提供的插件。发国外要接国外大厂插件,尽量不要接国内厂商的插件
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Ren'py基于 python 的文字游戏引擎,在英语文化圈很流行,和 kirikiri 在国内的地位类似……然而一旦找到 UI 的定义文件在哪里,就很容易做出修改。……总体而言,宅的气息比较浓厚,和国内同人游戏圈很接近啊……Fungus一个 unity 3d 的文字游戏插件
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② 年龄层相对丰富,高学历用户不在少数;③ 付费能力强;④ 对于作品本身质量的要求也比较严格,愿意为中意的作品进行二次创作再传播的意愿也比较强等……国内团队和日本的内容公司合作,确实能让游戏更具和风,但很多团队或许会担心中间出现一些沟通等问题。……《执剑之刻》在国内和日本均已上线,都取得了不错的成绩。刘珺:“日本的玩家平均年龄会比国内明显偏高
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喜欢游戏动画,长期专注于动画和游戏的研发!。 认证:独立游戏开发者
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官网:www.moonfalcon.com合作邮箱:bd@moonfalcon.com。……认证:隼月游戏开发组 | Moon Falcon Games
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道蕴成空一念间,安方和广乐余年。 认证:indienova 撰稿人
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一人工作室和愉快的朋友们。 认证:劲爆大象工作室
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开发第一人称射击游戏和动作游戏。 认证:独立游戏制作人,开发第一人称射击游戏和动作游戏
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12年编程经验,使用的有Cocos、Three.js、Unity3D和Unreal。……认证:独立开发者
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