并没有网络成瘾这回事

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提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……提出瘾是病概念的美国心理家协会自己都承认因为缺乏临床标准,并不能把瘾当作精神疾病确立起来—偏偏我们拿来就用……实际上,专家的特点是“专”啊,判断一个人有没有资格称专家,要看他在这个专业领域做了多久研究多少贡献,而不是看他有个博导头衔就完事

刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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• 在十月革命中存活下来并在俄罗斯境内穿行。• 在独家现代场景下体验身为一名潜行刺客的惊险刺激。……• 在十月革命中存活下来。亲身体验具有标志性宣传艺术风格和革命象征意义的重大历史事件。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电与绊

Pixierr:#0 | Anchor开发日志

indienova.com/u/pixierr/blogread/25798

不得不说Shadergraph真的太强大了,这要我用shaderlab写不知道得学多久

努力:有兄弟想一起开发游戏的吗

indienova.com/u/heybbbb1/blogread/26061

和我一起制作属于自己的游戏,投资的话因为要demo和策划案,我现在就在努力制作,但是有能力的兄弟加入我的话,我相信用不了多久就能把

KITE_鸢(KITE)

indienova.com/g/KITE

控制风筝,左键放线,右键收线,QE平移,shift加速,按5开启easy模式(不会断线)不知道各位有多久没放过风筝了

金属环穿绳(Wear a rope)

indienova.com/game/wear-a-rope

看你能坚持多久.

行走求生(Walking Survival)

indienova.com/game/walking-survival--game

你能在无休止的袭击下生存多久?释放你的力量,在《行走求生》中刻下属于自己的传奇!

Hexa 战争(HexaWars)

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总体目标是看看你能在游戏中坚持多久并尝试打破你之前的最高分

超超反射指南(Ultra Super Reflection Guide)

indienova.com/game/ultra-super-reflection-guide

你能坚持多久,你能得分多高? 在这个快节奏、充满活力的街机体验中掌握弹跳艺术并称霸排行榜!

Right Turn

indienova.com/game/right-turn

你能在这场扭曲的现实中保持多久的理智?

版本:Early Access


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