转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 在大学时,觉得自己个特立独行又有创意的人,常问自己:“我要如何成功?……Alexanber Bruce 不仅希望在大学可以脱颖而出,更希望能在业界受到瞩目,因此在 2006……同时也发现,要如何说明游戏怎么一件很困难的事,因为必须要解说的好,玩家才能理解游戏玩法,并且受到游戏吸引

indie 新闻官:“东京独立游戏节2017”将在5月14日开展

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值得一提的本次活动中还有四个中国团队,感兴趣的朋友们可以留意一下。……日本独立游戏市场一直被冠以“保守”的特点,其中一部分开发者制作独立游戏的目的仅为自娱自乐,而同人游戏与独立游戏概念的混淆也……想了解更多详情点击这里查看官

想要传达给你的爱恋(Koi x Shin Ai Kanojo)

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《想要传达给你的爱恋》是日本美少女游戏知名大厂AMUSE CRAFT旗下品牌Us:track制作的恋爱题材大作……本作中文版特典活动也正在摩点热卖中!预售金额已经突破85万元!……//zhongchou.modian.com/item/127745.html《想要传达给你的爱恋》是日本美少女游戏知名大厂

驾考模拟器(Chinese Driving Test Simulator)

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本游戏基于作者本人在青岛惜福镇一段坎坷的驾考经历制作而成,游戏包含了科目二科目三路考的考试练习,模拟。……让各位体验一下驾考的路考过程~ 驾考模拟 无论您是已经拥有驾照的老司机,又或者还在学习的驾驶员,驾考模拟器将为您提供最全面的驾考模拟……考场规模和车辆,边缘线皆以青岛惜福镇考场和驾考规章为参考制作

小组帖子:2017游戏开发之旅——独自做了几款小游戏

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我见过很多人才做了第一款第二款没有盈利就大骂市场怎么怎么这届玩家不行做单机赚不到钱,而实际上最大问题其实还是水平不够……而且三消游戏可以买到比较好的素材所以看icon就很漂亮,左边三个自己p的。。。……,更让我惊讶不只她能破100,还有其他不认识的玩家也打到100(你可以试试,没那么容易),这一度让我对自己充满信心

[GDC2022] 日本独立游戏开发的概况及面向跨文化市场的挑战

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另外,大约 80 % 的开发者不会联系主动任何红(不论国内外),只被动的希望红们可以去玩他们的游戏……日本有不少大学有游戏相关科系,也有以游戏开发为主要授课内容的专门学校,但这些学校对于学生的期许或承诺,……不过在 2021 年,日本终于有了第一个专为独立游戏团队服务的孵化器“iGi”(indie Game

谈谈游戏合集,以及一个叫UFO 50的游戏

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可惜的由于制作成本低,开发者们往往在制作态度上也开始不认真了,所以这些游戏里经常有各种可以吐槽的地方……随机排列的“五秒钟”关卡很多时候让第一次接触的玩家摸不清头脑,但在搞清楚是怎么回事的时候玩家们也会会心一笑……这个好像在哪里见过…… 好吧,上面说了那么多游戏合集,我怎么能把鼎鼎有名的Action 52忘了呢!

“独立游戏庆典”(Indie Celebration)下月亮相 Steam

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在活动的最后一天,将举行虚拟颁奖典礼——颁发最佳游戏第一、第二和第三名,以及社区投票奖。……/)提交参选申请。……每年波兰本土和国际游戏专家都会相聚克拉科夫讨论行业发展趋向、分享自己的经验以及寻找更好的工作机会

校园笔记:请别忘记我(Campus Notes: Forget Me Not.)

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故事本作一款以日本的筑波研究学园都市某国立大学为舞台。……筑波大学与Campus Notes《Campus Notes -forget me not.》是日本同人游戏社团……“4th cluster”制作,DogenzakaLab发行的,一款以筑波大学为舞台的视觉小说游戏

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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Breath of Ghosts 一款第一人称恐怖游戏,采用逼真的 3D 图形制作,让您沉浸在恐怖气氛中……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的,它们有时会影响我们

版本:Early Access


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