初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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手把手一步步教你怎么参展东京电玩展:) 引子作为国际著名游戏展会之一的日本东京电玩展,一直被称作游戏玩家朝拜的圣地……笔者介绍:潘晓圆,刚刚大学毕业的 90 后、独立游戏开发团队“初始之部”成员,2015 年 TGS 展会申请的实际操作者……我所了解的独立游戏团队多注重游戏的情怀与制作,而不善于宣传自己

外星公主(Sakura Alien)

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高木和晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,和晴要怎么办?他不知道。……虽然爱娜出身皇室,但行为举止并无拘束,也不怎么在意私人空间

游必有方 Vol.1 《她的故事》及其叙事设计

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Lily:中国传媒大学游戏设计系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……狸子(Lea):北京电影学院游戏系本科,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……备用音频链接 游必有方 Vol.1易云音乐 去听听相关信息

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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九州艺术工科大学毕业。……一些特殊声音的处理方法让语音产生距离感 通常的语音收录中麦克风和声优距离很近,会让人听起来就好像在耳边对话一样……CloudThinking的制作 如何让玩家也近似的体验到主人公在思考的状态,《十三机兵防卫圈》给出了一份答案

AyagiKei:《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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Narbacular Drop中的传送门(橙与蓝)Narbacular Drop 是一款由迪吉彭理工学院大学生开发的游戏项目……如今在 Narbacular Drop 的官还能看到《传送门》发布的消息,并且可以下载到这款游戏。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发的作品(没错,与上面所提及的

彭必涛:Eastward:上海皮克皮工作室的冒险游戏招募关卡设计师

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Unity转的,就为了这个学了七七四十九天的lua终于可以游刃有余写怪物逻辑和各种开关了]2、一定的游戏制作经验……毕竟没有太多游戏关卡设计之类的学位,所以来这里没发靠文凭吃饭了]3、适应团队内沟通[我这般难沟通的人如今也在这里沟通得爽得一塌糊涂

隐藏在台湾的 101 只猫(101 Cats Hidden in Taiwan)

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加入这次冒险,在手工制作台湾风景中发现 101 只小猫🐾 的藏身之处。 🏆 获得很多成就。……你找到多少个😺? 🔎 快点!……⏱️✍️ 台湾隐藏的 101 只猫挑战您在美丽的手工景观中找到隐藏的小猫

分贝块:【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作

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【音乐音效】分贝块承接游戏音乐音效制作 dBblock丨分贝块, 中国实力原创音频品牌——苛谨匠心,只因对声音的热爱……黄许镇地方宣传片;壹元文化《爸妈早知道》、《清明节》动画配乐及音效;中石油短片《川油人》宣传片配乐及音效;包图音效素材提供方……联系方式:官:http://www.dbblock.com/,QQ:3004708791,电话:18108253819

小组帖子:业余UE4制作3D战棋,求策划大佬一名,非手游。

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也容易出成品,缺少一名策划,本着做好一款游戏的初衷出发,业余制作实属不易,请不要带着利益及其他过多的想法……能将一个游戏有序的制作出来就已经成功了。愿意参加的大佬可以联系QQ707786006。……目前2D/3D美术,程序,特效均已就位,互聊协作方式为GitHub,若果有动作大佬想参加也十分欢迎

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……困难的地方在于,你就算想到了两个拼接的东西,但放不进去

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