BLASK(Blask)

indienova.com/game/blask

BLASK 是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

indienova.com/u/mevius/blogread/13818

glenfx(https://www2.visionaire2d.net/glenfx/)的教程做了个可以一键开启的道具栏但这玩意不是俺要的大约是学会了如何制作各种按钮快捷键摸索过程想出了各种弱智方案……—是哪个数字就回哪张——但是做的时候发现返回是要有个固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张略微有些哪里不对多学多看多练

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

WorldMachine、QuadSpinnerGaea、搜索高度用PS编辑后导入引擎9、2D动画制作软件……13、网易游戏学院,https://game.academy.163.com/。14、贴吧里的大神。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

寻物大师:这里没有大彩蛋(There's No Easter Eggs)

indienova.com/game/theres-no-easter-eggs

store.steampowered.com/app/2511440/Infinite_Seek_and_Find/关于游戏“嘿,彩蛋在哪里……你找到它们全部吗?它们就隐藏在意想不到的地方彩蛋?风车上?南瓜田里?树根旁?房间里?不用想了!……这里有:- 好多好多你绝对找不到的彩蛋- 九个独一无二的地图,你绝对想象不到会在哪里- 一个不存在的寻物挑战

小组帖子:坐标北京独立工作室RPG游戏《烈山海》等你一起来

indienova.com/groups/post/99714

还有很爽快的战斗体验,更重要的是,里面有丰富的支线可以做,很多难忘的故事与体验。……众多山海故事散落在山海NPC口中,很多山海NPC都是可以一直对话,给你讲述不同故事的。……此后,长生无论走到哪里哪里都会生出荆棘刺破长生的脚,洒下一路的鲜血;天帝无德,把孟七变得又老又丑

疯王子:我建议搞个个人游戏推荐清单

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/11438

如果可以自己新建分组,再在不同分组里加入不同游戏就更好了。……----------------------------火星了,我发现数据库有这个功能,但是我没找到哪里新建列表呢

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……随便找个就行,只要游戏运行时能看到这张就ok步骤2:做出个按钮,只要这个按钮点就行,具体点了怎么关联到代码后面再研究步骤……:不好玩没人玩怎么,有些东东我做不到怎么.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人

【风农翻译】像素宝典 #15

indienova.com/indie-game-development/saint11-pixel-art-tutorial-15/

。……具体可以参考这个,上面是正常的,下面就是 pillow shading:剑!……SkallagrimNilsson记住,画古代的武器时最好做点调查,虽然不需要把所有东西都画的很准确,但了解下自己改动了哪里总是好的

杉果娘:杉果日报:科乐美下架《合金装备》;《地平线》机械猛犸细节曝光

indienova.com/u/ceasia/blogread/29709

Politeski 解释说道:“我们研究了各种飞行、爬行动物和原始鸟类来获取灵感,并利用太阳电池板创造了一个会在晴天使用他们的翅膀收集太阳的野兽太阳之翼……另一种以猛犸为原型制作的怪兽震撼之牙(Tremortusk)则有着丰富的攻击方式,体内储藏着各式枪支和可以自由使用元素武器的设定将带给主角埃洛伊极大的威胁……,电视剧飞看,以后二次元也要飞看了......6.杉果双十一开启,千款游戏平低折扣!

用搭方块讲述一段故事

indienova.com/indie-game-news/bokida-preview/

没错,游戏中我们随时随地都可以制作出一个方块,也可以随意将它切割成任意形状。……更大的用途在于,利用它解开谜题,还能用它当做爬向高处的跳板或在没有实际道路的时候铺成道路通向未知的地方……这款怪异之极的游戏本是巴黎设计学院的几个学生在2012年的设计作品,后来凭借这一设计原型成功在2014

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.129 秒(地球人时间)