indienova.com/game/skullgirls
人物动作连招会非常爽快,熟练的话甚至能连到 100 招以上。……本作是由美国大学生同人漫改编的游戏,画风不仅有标准的美式漫画风格,也融入了不少日式漫画的味道
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……,并没有可靠的股东所以无法支付中途的工资,demo正在制作中,不知多久能展示给大家......……,能灵活运用这款引擎的人;C#程序员,有强大的编程能力,能将好的想法予以实现;像素艺术画师,能画出各类像素人物和其动作特效的人才以及各类背景
indienova.com/steam/game/3383050
开发:北海道情報大学Bakin普及委員会
indienova.com/game/nouryoku-trainer-portable
東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 脳力トレーナー ポータブル, Touhoku Daigaku
indienova.com/game/blast-em-bunnies
面对猛烈的攻击,你能抵抗住吗?……胡萝卜步枪可以轻松将敌人打飞,西瓜机关枪能破坏隐蔽的藏匿点,扁豆雷射可以造成巨大破坏。……这些兔子来自哪里?为什么会飞?而且为什么会攻击我们?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30515
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……,这个结论吧……只能反映大学生对打折信息的渴望程度
indienova.com/groups/post/101153
如有结果请关注后续从问卷中可得,在所有调研的大学生中,超过76%的大学生了解过Steam,超过66%的大学生有过……如果有预算的独立游戏,建议合作软性投放,至少能完成对精准用户的曝光,感觉其用户宽容度比B站好上不少,也不会随意带节奏……,这个结论吧……只能反映大学生对打折信息的渴望程度
版本:Early Access
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