indienova.com/groups/post/103000
发起:wuk 我是23年大学毕业的一个工作快一年的打工人,大学专业学的是动画设计,美术生出身,目前我和我的策划打算自己出来搞……所以怀揣着(可能是年轻)所谓的梦想,想出来自己搞了,如果有想法的伙伴,跟我们一样年轻,一样有这股热血,可以联系我们……地点:长沙(最好线下,我们有自己的小窝可以做这个事情)Q:1823988695(劳烦备注)
indienova.com/u/guyuaiqin/blogread/27352
本人目前正在努力学习像素画,摸索我想要的那种像素类型,虽然想整合一支强大的队伍,但事实是我只是一位大学生……我想制作第一款独立游戏为自己作为策划设计师的未来铺路,这是一款像素类的游戏我想寻找:熟悉unity引擎……、物品...我想在这个像素世界里填装各类好的设计集思广益,如人物与怪物的构造,物品的多样化,收集众多的素材打造一个像素世界
indienova.com/u/mGvYOIPWS418jG6N/blogread/34092
并最终导致我在大学四年里,几乎所有的代码相关的学科全都是重修作弊补考才通过的。……毕业后当上抖音小游戏的游戏策划后,一次为一款平台跳跃类游戏设计一个新的活动玩法,基于游戏里的众多皮肤与技能……,我突发奇想设计出了与《吸血鬼幸存者》几乎完全相同的核心玩法,然而程序以游戏是有重力设定的,单独为新玩法去掉重力开发时间上根本来不及的理由拒绝了我
indienova.com/game/hollow-cocoon
开发:NAYUTA STUDIO。发行:NAYUTA STUDIO。……【Hollow Cocoon】这是一款以 1980 年代的日本为游戏舞台的第一人称恐怖冒险游戏。……即使游戏失败,也能立即返回到最新的保存点重新开始
indienova.com/u/gimmgimm/blogread/2055
1.任天堂《火焰纹章Echoes》有望汉化《火焰纹章Echoes:另一个英雄王》将在今年4月20日在日本正式发售……,据爆料,本次任天堂十分重视中国市场,因此这款游戏将会迎来官方中文,敬请期待。……北京大学中文系教授邵燕君开展的一门“游戏课”以及北京师范大学的一门连开两年的“游戏研究与游戏化实践”课程深受广大学生的欢迎
indienova.com/u/zackz/blogread/21013
这成为了我在纽约大学游戏设计专业的毕业设计,也是我随后坚持一直做到现在的项目。……还有内测群里的大佬们,总是能发现一些我在设计时都没考虑到的邪道打法,这让我相信在发售后还会有更多玩家去挖掘出游戏的魅力……我知道游戏本身还有不少可以优化、完善的地方,在EA期间我会陆续对游戏进行更新,目前计划会加入的内容包括新的装备
indienova.com/steam/game/939750
开发:木子工坊 。开学季的大学校园故事。秋叶是木子工坊的第二部短小故事,讲述了美好的校园爱情故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活。开学季的大学校园故事。……在秋叶中,你将和主角一起,体验别样的大学校园生活
indienova.com/steam/game/939870
开发:Nova B12 。……Kotori(琴里)决心满满的女孩子,总是严厉要求自己。大学生活对于他人是怎样的存在呢?……游戏仍在开发中,最近发布的内容也许会被修改
indienova.com/steam/game/1279700
开发:Octavi Navarro 。……克莱尔·巴恩斯驾车行驶在荒无人烟的公路,即将遭遇黑暗之中蛰伏的骇人与恐怖。……PDF格式精美的艺术图册原声音轨游戏现已发布简体中文、法文、意大利文、德文、西班牙文、俄文和日文版本哪里可以找到
版本:Early Access
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