《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

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但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高 1,2 分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……程序功能迭代、美术迭代和关卡设计的迭代,我时常安慰自己,每次迭代能把游戏分数提高1,2分,每次增加新功能和美术提高……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

碎片(Fragments)

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在这个第一人称犯罪惊悚片中,使用最先进的工具和你与一个可以探索他人记忆的设备的兼容性来破案。……你的房间就是犯罪现场。揭开线索,有时隐藏在你的家具后面,在犯罪现场融入你的世界。角色感觉真实。……栩栩如生的全息人物意识到你的存在,并与你和你的空间互动,就像他们真的在房间里一样

cfan_yjr:《重装机兵R汉化版0.96》 恶魔大楼盘

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这个地图不知道显示的是哪里,右边的那个是大山吧

黑白宿敌(Monochrome Nemesis)

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Monochrome Nemesis是一款记录游戏,除了你自己的耐力外,没有机械限制。……你走多远来击败你的宿敌?准备迎接最终挑战,证明你对宿敌的价值。由独立开发者使用Godot引擎开发

神奇动物在哪里(Fantastic Beasts and Where to Find Them VR Experience)

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你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事。……你将在这个神奇的世界里,身临其境地体验《神奇动物在哪里》中纽特•斯卡曼德所经历的精彩故事

QUByte 经典 - Piko 吉姆力量:失落的维度系列(QUByte Classics: Jim Power - The Lost Dimension by Piko)

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玩家要做的就是到达 Vaprak 的堡垒,把他从哪里来送回哪里

无差英雄(Deadbeat Heroes)

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游戏的故事发生在上世纪 70 年代的英国伦敦,大量不择手段并且拥有超能力的犯罪贩子出现,造成了灾难性的混乱……伦敦需要全新的超级英雄,那就是被称作“差英雄”的团队

罪城骇客(Song of Farca)

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用黑客手段侵入犯罪现场,寻找证据,分析数据,质询犯罪分子,追踪犯罪嫌疑人,每一项选择都可能影响结果。……阴谋、公司、谎言、犯罪结构、令人恐惧的未来、不可逆转的后果。……你只用小工具、无人机大军和智慧将其揭开吗?

小组帖子:有偿 像素剧情RPG找程序伙伴゚ ∀ ゚)ノ(美术资源+文本齐备!)

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-熟悉像素风俯视角RPG游戏,例如to the moon-本作复杂玩法,是以对话方式推进的剧情游戏。……:linxiangqingtonge邮箱:2191446908@qq.com请有意交流的朋友,备注在哪里看到的帖子

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