Cozy Time

indienova.com/steam/game/2054740

专注力在哪里,效率就在哪里。打开日历可以查看您的专注时长记录,记录涵盖每天,每周和每月。……Cozy Time还可以让您导入自己喜欢的音乐来进行播放。……您还可以通过手动调整时间来获得您想要的特定光景(清晨,黄昏,或是深夜)。特色温馨小屋,舒适,治愈

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

indienova.com/indie-game-development/gdc-2017-the-narrative-innovation-showcase/

在这款侦探游戏之中,他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸的侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办……Wine 制作团队 Dim Bulb Games 的分享者则试图回答这样的问题:角色配音总是过于相似怎么办……未来,这个方法可以过渡到不只是为自然语言输入使用,调查游戏也可以从对话表现之中得到益处,而剧作者也会是设计师

黄金之境-埃尔德兰特-(ELDORANTE)

indienova.com/steam/game/2657730

船只失事后滞留在一座陌生的岛屿,既没有钱也没有货物能支付回家的费用……那么商人该怎么办才好呢?……幸运的是,岛上的局面非常善良,很乐意为身无分文的商人指出一明路:前往岛上迷宫,据说著名的黄金之境就坐落在迷宫深处……玩家可以通过回合制战斗与敌人作战,或者避开它们以压制等级,以追求击败当前迷宫的首领后可以得到更好的奖励

Jamesika:Woolly Dude 重构小记(3)

indienova.com/u/jamesika/blogread/25926

约束算法弄了好些时间才弄出一个凑合的效果,但其实我觉得不太好看......所以这次直接把相关的代码删了,用一堆圆形的图片……2.绳索,之前让绳索自身有碰撞,可以让绳索缠住一些东西,其实没必要,而且有时候随着缠绕绳子变短,会让操作变得蹩脚……之后主要是做关卡,看看哪里有需要补的音效和特效加上

小组帖子:从零开始的小游戏开发之第一篇

indienova.com/groups/post/95849

还是说一些开发的过程和这几个月的心得吧.首先,第一天,我下载了Cocos Creator,这是它的官https……我认为一个人开始制作游戏的过程不仅是对自己的写代码能力和学习能力的考验,也是对自己的精神力的考验,因为做的过程中经常会忍不住去想:不好玩没人玩怎么办……,有些东东我做不到怎么办.有人经过考验做出自己的游戏了,我相信我遇到的问题也一定曾困扰过这些人,虽然他们可能已经记不太清当时是怎么坚持下去的了

BLASK(BLASK)

indienova.com/steam/game/987710

BLASK是一款独特的益智游戏,您可以控制环境,以便用激光击中所有的目标标记。……通过组合和旋转每个形状,玩家可以控制激光束指向哪里。……特点: - 您可以利用独特的结构,通过组合和旋转形状来控制激光反射 - 每个难题都可以通过多种方式解决

硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/steam/game/3088250

为您带来一好消息,您携带的武器子弹都是无限的……手榴弹也是!……冲锋枪等近程战斗用的枪可以不考虑这么多,边移动边开火。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?

硝基特快(Nitro Express)

indienova.com/game/nitro-express

为您带来一好消息,您携带的武器子弹都是无限的……手榴弹也是!……冲锋枪等近程战斗用的枪可以不考虑这么多,边移动边开火。……大型装甲目标如果装甲车和武装直升机突然来袭,那该怎么办~!?

告死天使:复仇之夜(Death Angel Nightmare)

indienova.com/game/death-angel-nightmare

松下和桃井是一对恩爱的高中生情侣,却在某天的约会后陷入了异象。……松下发出一求救信息后便没了任何声息,桃井被卷入追杀的逃亡。……到底哪里出错了呢?

Ean 的结局(Ean's End)

indienova.com/game/eans-end

我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……但是我在故事剧情里加入了不少 rougelike 的设计要素,我很喜欢 rougelike,经常想如果一个冒险故事可以和……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.076 秒(地球人时间)